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A53413 scratch执行下面程序,变量“随机数”的值可能会显示21。 2020年 随机数 变量赋值 运算结果范围 -- -- A53412 scratch执行下面程序,角色会说20。 2020年 循环结构 条件判断 变量与运算 -- -- A53411 按下空格键,scratch执行下面程序,舞台上最后可以看到一个正方形。 2020年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 事件触发 -- -- A53410 scratch执行下面程序,变量b的值为20。 2020年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A53409 scratch点击绿旗,按住空格键,角色大小会增大。 2020年 事件触发 按键检测 角色大小 -- -- A53408 scratch执行下面程序,舞台上可以看到2个正方形。 2020年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A53407 scratch变量有以下三种展示方式。 2020年 变量显示 舞台显示 变量监视 -- -- A53406 scratch角色不但可以给自己发送广播,还可以给其他角色发送广播。 2020年 事件触发 广播消息 -- -- A53405 scratch执行下面程序,按下空格键,只会删除一个克隆体。 2020年 克隆体 事件广播 删除克隆体 -- -- A53404 Scratch青少年等级考试三级编程题:绘制图形 。 1. 准备工作: (1)保留默认小猫角色,隐藏角色; (2)背景为白色背景。 2. 功能实现: (1)绘制如下图所示的图案; (2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定。 2020年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角色隐藏 -- -- A53403 Scratch青少年等级考试三级编程题:病毒传染模拟程序 。1.准备工作: (1)删除小猫角色,绘制一个绿色的小圆圈角色,命名为“Person”,代表健康的人; (2)设置“人口总数”、“健康人数”、“感染人数”、“全部感染时间”变量。 2.功能实现: (1)当程序运行时,将角色“Person”设置为隐藏,将计时器归零; ( 2)使用克… 2020年 变量 计时器 克隆 颜色特效 -- -- A53402 Scratch青少年等级考试三级编程题:躲避恐龙 。1.准备工作: (1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。 … 2020年 条件判断 坐标与运动 键盘控制 变量与计分 -- -- A63207 有一块矩形蛋糕,小明从蛋糕的正上方横向和纵向各切 N 刀(1 < N < 100),每刀互不重合。计算出蛋糕被切割成了几块。 例如:N = 2,蛋糕被切割成 9 块。 【 创意编程组 输入输出 数学规律 整数运算 -- -- A61401 NOIP 2017普及组初赛试题 阅读程序写结果:#include<iostream> 2017年 模拟 循环结构 条件判断 边界处理 -- -- A61301 下面的故事与( )算法有着异曲同工之妙。从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事:‚从前有座山,山 里有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事:‘从前有座山,山里有座庙,庙里有个 老和尚给小和尚讲故事....’‛ 2013年 递归 算法思想 -- -- A61300 逻辑表达式(. )的值与变量 A 的真假无关。 2013年 逻辑表达式 布尔代数 真值表 -- -- A61299 将(2, 6, 10, 17)分别存储到某个地址区间为 0~10 的哈希表中,如果哈希函数 h(x) = ( ),将不会产生冲突,其中 a mod b 表示 a 除以 b 的余数。 2013年 取余运算 哈希函数 冲突处理 -- -- A61298 在十六进制表示法中,字母 A 相当于十进制中的() 2013年 进制转换 十六进制 -- -- A61297 下图中所使用的数据结构是( ) 2013年 栈 队列 数据结构 -- -- A61296 在 Windows 资源管理器中,用鼠标右键单击一个文件时,会出现一个名为“复制”的操作选项,它的意思是( ) 2013年 文件操作 剪贴板 Windows基础 -- --