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A62213 信息学奥赛练习题: 判断整除。【 2023年 递推 动态规划 模运算 状态压缩 -- -- A62212 信息学奥赛练习题: 踩方格。 【 2023年 递推 动态规划 路径计数 -- -- A62211 信息学奥赛练习题: 山区建小学。 【 2023年 动态规划 前缀和 区间DP 最优化问题 -- -- A63654 多多观察一个立体图形,从不同的角度看到的形状如下图所示:这个立体图形可能是( )。 计算思维组 空间想象 三视图 立体图形 -- -- A63653 小鸭观察:将下图旋转后,可以得到的图片是( )。 计算思维组 空间想象 图形旋转 -- -- A63652 小鱼排队:小鱼按照下面的规律排列:接下来的 2 条小鱼是( )。 计算思维组 图形推理 模式识别 规律排序 -- -- A63651 水上公园有 6 个小岛,你可以在任意两个小岛之间修一座桥。要使游客能从任意一个小岛走 到其它小岛,最少要修( )座桥。 计算思维组 最小生成树 图论 连通图 -- -- A63650 天平称重:观察下图的天平,最重的水果是( )。 计算思维组 逻辑推理 天平比较 -- -- A63649 老师在白板上写了一个五位数:擦掉其中一个数字,其他数字的顺序不变,可以变成四位数。要使得到的四位数最小,应该 擦掉数字( )。 计算思维组 贪心策略 最值问题 数字位值 -- -- A63648 家到学校:下图的黄色线代表路,路上的数代表走过这段路消耗的体力值。多多从家到学校,最少需要消耗的体力值为( ) 计算思维组 动态规划 图论 最短路径 -- -- A53438 关于scratch广播消息,以下说法正确的是?( ) 2020年 事件触发 广播消息 消息接收 -- -- A53437 scratch以下说法不正确的是?( ) 2020年 图形化编程 积木分类 角色与舞台 -- -- A53436 scratch执行下面程序,当“我的变量”变成5时,花费的时间是? 2020年 循环结构 变量与计数 时间计算 -- -- A53435 小球scratch程序如下图所示,执行程序表述正确的是? 2020年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53434 scratch执行下面程序后,在舞台区能看到几个角色? 2020年 循环结构 隐藏显示 角色克隆 -- -- A53433 scratch执行下面程序,以下选项正确的是? 2020年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A53432 角色初始方向为90,只考虑形状,下面scratch程序绘制的图案是? 2020年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A53431 scratch给“角色1”新建一个仅适用于当前角色的变量,复制“角色1”, 生成一个新角色“角色2”,下列表述正确的是? 2020年 变量作用域 角色复制 仅适用于当前角色 -- -- A53430 scratch执行下面程序,舞台上的角色会? 2020年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53429 scratch执行下面程序,变量“数2”显示值是? 2020年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- --