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A53428 scratch执行以下程序,角色在舞台区行走的最长距离? 2020年 循环结构 坐标与运动 随机数 -- -- A53427 下图红框中产生的随机数是50,那么下面scratch程序执行的结果为? 2020年 条件判断 随机数 运算结果 -- -- A53426 十个抽奖号码随机选三个,且选中的三个号码不能重复,下面scratch程序中“重复执行直到……”的判断条件是? 2020年 循环结构 列表操作 条件判断 随机数 -- -- A53425 下面scratch积木的值不可能是? 2020年 随机数 数值范围 运算积木 -- -- A53424 下面关于scratch变量表述正确的是? 2020年 图形化编程 变量 -- -- A53423 scratch执行下面程序,绘制的图形是? 2020年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度计算 -- -- A53422 scratch执行下面程序,变量“和”显示的值是? 2020年 循环结构 条件判断 变量与赋值 -- -- A53421 scratch小猫的程序如下图所示,苹果没有程序。以下表述正确的是? 2020年 条件判断 图形化编程 事件触发 角色交互 -- -- A53420 下图为角色气球的scratch程序,表述正确的是? 2020年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件触发 -- -- A53419 scratch执行下面程序,变量“数”和“计数”的值是? 2020年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A53418 scratch执行下面程序,变量C的值是? 2020年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A53417 scratch执行下面程序,“变量2”的取值范围是? 2020年 循环结构 变量与随机数 取值范围 -- -- A53416 scratch角色气球的程序如下图所示,表述错误的是? 2020年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件触发 -- -- A53415 scratch角色的初始大小为100, 点击一次绿旗,下面说法正确的是? 2020年 图形化编程 事件触发 角色大小 -- -- A68515 小码君在和朋友们玩密室逃脱。他们被困在一个封闭的房间中,只有破解密码,才能逃出密室。密码提示如下:“将 1 到 100 以内,能被 7 整除的数的个数以及这些数累加起来的和拼在一起即是打开房门的密码” 。请帮小码君算出密码。(注:只需显示表示结果的纯数字,不需要增加额外文字)测试样例:在 1 到 15 范围内,满足条件能被 7 整除的数分别为 7 和 14。满足条件数的个数为 2,和为 21。因… 2023年 循环结构 条件判断 累加求和 整除与取模 -- -- A68514 请设计一个程序,输入数字 n,绘制正 n 边形。(提示:长度自定,在正 12 边形的情况下图形大小不会超过舞台显示区域。) 2023年 循环结构 角度计算 图形绘制 变量输入 -- -- A68513 有两个自然数 a 和 b,如果 a 能被 b 整除,那么 b 就叫做 a 的约数。两个或多个自然数的共有约数最大的一个,叫做它们的最大公约数,也称最大公因数、最大公因子。在距离现在 2300 多年前的古希腊数学家欧几里得所著的《几何原本》一书中,提出了一种方法,叫做辗转相除法:对于给定的两个自然数 a 和b( a>b),用 a 除以 b 得到余数 c。若余数 c 不为 0,就将 b 和 c 构成… 2023年 循环结构 最大公约数 取模运算 辗转相除法 -- -- A68512 奇偶分拆排序:输入一个整数序列,对其进行排序,使得奇数在前,偶数在后,奇数从大到小排列,偶数从小到大排序。输入示例:1 2 3 4 5 6输出示例:5 3 1 2 4 6 2023年 循环结构 奇偶判断 数组排序 自定义排序 -- -- A68511 美妙的数:如果一个正整数,各位数字之和加上各位数字之积,恰好等于这个数本身,就把它叫做“美妙的数”。请找出从A到B之间的正整数,有多少个是美妙的数。输入示例:10 60输出示例:5 2023年 循环结构 条件判断 数位拆分 -- -- A53414 scratch以下程序可以计算出1+2+3...+100的结果。 2020年 循环结构 条件判断 变量累加 -- --