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A54215 Scratch运行下面程序,最终小猫说的内容是? 2022年 循环结构 图形化编程 变量运算 -- -- A70685 最长不下降子序列(LIS) 编程题 动态规划 最长不下降子序列 序列问题 基础 -- A54214 关于下面Scratch积木,正确选项是? 2022年 条件判断 图形化编程 积木功能 -- -- A70687 拦截导弹 编程题 贪心 动态规划 最长不上升子序列 基础 -- A54213 Scratch默认小猫角色,在舞台中心位置,执行一次下列程序,哪个可以画出完整的圆形? 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 -- -- A70694 奶牛沙盘队 编程题 动态规划 模运算 计数 子集和 基础 -- A54212 运行下面Scratch程序,舞台上的图形为? 2022年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 -- -- A70883 排座椅 编程题 模拟 数组 贪心算法 排序 基础 -- A54211 Scratch默认小猫角色,当按下两次“空格”键后,小猫的数量是多少?注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。 2022年 事件触发 克隆体 随机位置 -- -- A70880 ISBN号码 编程题 模拟 取模运算 字符串处理 字符转换 入门 -- A54210 班里有30名同学,学号分别为1至30。小罗同学帮老师编写了下图所示的Scratch随机点名程序,程序运行后可能会选出实际不存在的学号。 2022年 条件判断 图形化编程 随机数 -- -- A70882 计算器的改良 [NOIP2000 普及组] 编程题 模拟 数学 一元一次方程 字符串解析 基础 -- A54209 给Scratch角色1创建仅适用于角色1的变量“次数”,复制角色1,得到角色2,角色2也会有相同名字的变量,并且也是仅适用于角色2。 2022年 图形化编程 变量作用域 角色复制 -- -- A70695 小朋友的数字 编程题 动态规划 模运算 最大子段和 前缀最大值 提高 -- A54208 执行左边Scratch程序后,变量“数字”为50;执行右边程序后,变量“数字”为51。 2022年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A70689 传球游戏 编程题 动态规划 计数问题 环形传递 基础 -- A54207 足球角色运行下列Scratch程序后,舞台显示如下图所示。 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A70634 填涂颜色 编程题 深度优先搜索 广度优先搜索 二维数组 连通块 基础 -- A54206 运行下面Scratch程序,可以画出如下所示的图案。 2022年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 -- -- A70677 01迷宫 编程题 广度优先搜索 二维数组 状态转移 连通块 提高 --