PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A389
苹果和虫子
入门
--
A55390
若要显示或隐藏scratch变量,需在程序运行之前就要设置好。程序一旦运行,变量的显示或隐藏状态便无法改变。( )
2023年
--
--
A390
计算邮资
入门
--
A55389
scratch“重复执行”积木会使程序陷入死循环,所以在实际编程中应避免使用。( )
2023年
--
--
A391
点和正方形的关系
入门
--
A55388
下面scratch程序能说出从2023年到2200年的所有闰年(闰年的判断条件:能被400整除或能被4且不能被100整除)。( )
2023年
--
--
A392
判断三角形
入门
--
A55387
scratch图章积木画出的角色图案可以使用下面积木擦除掉。( )
2023年
--
--
A393
判断两位数
入门
--
A55386
在下图这个积木中,点击颜色后可以出现颜色面板,我们通过拖动红、绿、蓝三基色的滚动条,可以直接设置画笔的颜色。而且当我们拖动滚动条时,可以直接在积木中观察到颜色的变化。( )
2023年
--
--
A394
有一门课不及格的学生
入门
--
A55385
scratch角色广播消息时,消息的类型可以是汉字、英文字母、数字,但不能是它们的组合。( )
2023年
--
--
A395
分糖果
入门
--
A55384
当有多个角色时,使用scratch“克隆”积木,角色只能克隆自己。( )
2023年
--
--
A396
水仙花数
入门
--
A55383
编写scratch图形化程序,只能实现顺序结构的故事类作品,不能进行逻辑判断。( )
2023年
--
--
A397
奇偶判断
入门
--
A55382
scratch编程题:猫猫的儿童节。儿童节到了,给小猫绘制一个七彩的气球。 1.准备工作 (1)保留小猫角色;(2)选择“Button2”角色,添加文字“开始”;(3)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫显示在舞台上,大小为60,初始位置为(x:0,y:40),设置画笔颜色为红色,画笔粗细为3;(2)点击“开始”按钮,发送“开始”消息;(3)当小猫接收到“开始”消息,绘制一个颜色逐渐变…
2023年
--
--
A398
输出绝对值
入门
--
A55381
Scratch图形化等级考试编程题:拆礼物游戏。从舞台上方随机位置不断落下来大小不等的50个礼物,当鼠标点击礼物时,礼物显示随机的金额,并将金额累计起来,如果没有抢到礼物,礼物落在舞台底部,礼物消失。1.准备工作:(1)删除舞台小猫角色; (2)从角色库导入Gift角色;(3)背景不限。2.功能实现: (1)点击绿旗后,礼物从舞台上方随机位置下落,大小为50到90之间的随机数,造型为“gift-…
2023年
--
--