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A55365 多次点击绿旗,执行如下图scratch程序后,列表“电子商品”的项目数始终为5。( ) 2023年 列表操作 事件触发 初始化 -- -- A419 财产分配2 枚举 入门 -- A55364 scratch程序运行前列表的内容如下图所示,点击一次绿旗程序结束后,列表a各项从上到下分别为two、one、2、three。( ) 2023年 循环结构 列表操作 条件判断 -- -- A420 超市收银 快速排序 普及- -- A55363 小猫scratch程序如下图所示,点击绿旗后,移动鼠标到小猫角色上,小猫会逐渐变大,直到大小为200;移走鼠标后,小猫会逐渐变小,直到大小为100。( ) 2023年 循环结构 条件判断 角色大小控制 鼠标侦测 -- -- A421 矩阵填数G 模拟 普及- -- A55362 运行以下scratch程序,输入“余味回甘”后,最后角色说“Yes”。( ) 2023年 字符串 循环结构 条件判断 -- -- A422 时间复杂度测试 时间复杂度 入门 -- A55361 运行下列scratch程序后,变量“我的变量”值为5。( ) 2023年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A423 前缀和2 前缀和 普及/提高- -- A55360 默认小猫角色,执行下面scratch程序后,画出如右图所示的图案,“?”处应该填写10。( ) 2023年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度计算 -- -- A424 前缀和 前缀和 普及- -- A55359 Scratch等级考试四级编程题:计算1~100中,可以被3整除的数之和,说出被3整除的数之和。1.准备工作 (1)保留舞台中的小猫角色和白色背景。2.功能实现 (1)计算1~100中,可以被3整除的数之和; (2)说出被3整除的数之和。 2023年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量与累加 -- -- A425 统计分数 循环结构 普及- -- A55358 Scratch等级考试编程题:判断亲和数。对于正整数a和b(a>=b),如果a除以b的余数为0,那么b是a的因数,例如6的因数为1,2,3,6。亲和数,指两个正整数,彼此的全部因数之和(这里的因数不包括整数自己)与另一方相等。例如12的因数之和1+2+3+4+6=16, 26的因数之和为 1+2+13=16,12和26是亲和数。输入两个正整数,判断这两个数是否为亲和数。1.准备工作(1)保… 2023年 循环结构 条件判断 图形化编程 因数求和 -- -- A426 迟到统计 结构体排序 普及- -- A55357 Scratch等级考试四级编程题:统计距离学校远近。 已知四个同学的家到学校的直线距离分别是240米、350米、420米、500米,并且已经按照从近到远的顺序排列好了。设计一个程序,将新来转校生的距离插入到已排好序的列表中,插入后列表仍旧是从小到大排序。1.准备工作(1)保留舞台中的小猫角色和白色背景;(2)从角色库加入“Button2”角色,在角色上添加文字“插入”; (2)建立列表“统计距离… 2023年 循环结构 列表操作 条件判断 插入排序 -- -- A427 学生成绩查询 快速排序 普及- -- A55356 Scratch图形化等级考试四级编程题:绘制直尺。编写一段程序,绘制一段7厘米的直尺。1.准备工作(1)保留小猫角色,隐藏; (2)白色背景。 2.功能实现(1)点击绿旗,设置笔的颜色为红色,笔的粗细为1;(2)每个小刻度之间间隔5步,代表1毫米,10个小刻度代表1厘米; (3)表示厘米的垂直直线,高度为40;表示毫米的垂直直线,高度为20; (4)根据上面的约定,绘制如下图所示的7厘米刻度。 2023年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角色隐藏 -- -- A428 分数线划定 快速排序 普及- --