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A63264 以下Scratch程序,小猫在移动完成后不能回到初始位置的是?( ) 创意编程组 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A309 货车运输 NOIP提高组 / 2013 最小生成树 提高+/省选- -- A63263 以下程序,询问框中输入60,呈现的效果是?( ) 创意编程组 条件判断 角色显示 询问输入 -- -- A310 [NOIP 2016 提高组] 玩具谜题 NOIP提高组 / 2016 模拟 普及- -- A63262 以下scratch程序,舞台上能看到多少只小猫?( ) 创意编程组 图形化编程 隐藏显示 克隆体 -- -- A311 [NOIP 2016 提高组] 蚯蚓 NOIP提高组 / 2016 队列 堆 提高+/省选- -- A63261 以下scratch程序,小猫说出的内容是?( ) 创意编程组 字符串 条件判断 图形化编程 -- -- A312 [NOIP 2016 提高组] 换教室 NOIP提高组 / 2016 枚举 提高+/省选- -- A63260 以下scratch程序,小猫能画出如下图案,红框内的区域应使用哪个程序块?( ) 创意编程组 循环结构 图形化编程 画笔模块 坐标运动 -- -- A313 [NOIP 2016 提高组] 愤怒的小鸟 NOIP提高组 / 2016 搜索 状态压缩动态规划 提高+/省选- -- A63259 scratch编程实现:水果拼图。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示;2)鼠标点击任意一个水果,此水果会自动移动到对应空白形状处,且水果与空白处 需要大小一致(看到移动过程,所有水果都能正确完成移动的呈现);3)按下键盘上的字母 R 键,所有水果回到舞台左侧的初始位置; 4)按下空格键,所有水果同时移动到对应空白形状处,且水果与空白处需要大小一 致(看到移动过程)。 创意编程组 坐标与运动 图形化编程 键盘事件 鼠标点击事件 -- -- A314 [NOIP 2016 普及组] 魔法阵 NOIP普及组 / 2016 枚举 前缀和 普及+/提高 -- A63258 scratch编程实现:镜像画笔(使用画笔模块)。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(笔粗:10);2). 在舞台左侧橙色区域按下并移动鼠标,画笔画出对应图案,松开鼠标画笔停止移动绘制(颜色自行设置);3). 画笔绘制的同时,如图所示:舞台右侧绿色区域呈现画笔绘制的镜像效果(镜像效果和左侧画笔同时进行)。 创意编程组 坐标与运动 画笔模块 鼠标事件 镜像对称 -- -- A315 车站分级 NOIP普及组 / 2013 拓扑排序 普及+/提高 -- A63257 Scratch编程实现: 跑酷游戏。具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 2)1 秒后,角色开始进行奔跑(造型切换);3)沙漠地形自右向左持续移动; 4)当角色奔跑 3 秒后,开始俯身加速向前奔跑; 5)3 秒后,角色跑到舞台右侧边缘游戏结束。 创意编程组 造型切换 坐标与运动 图形化编程 时间控制 -- -- A316 疫情控制 NOIP提高组 / 2012 堆 倍增 普及+/提高 -- A62490 信息学奥赛练习题:Hello,World!编写一个能够输出“Hello,World!”的C++程序,这个程序常常作为一个初学者接触一门新的编程语言所写的第一个程序,也经常用来测试开发、编译环境是否能够正常工作。 提示:“Hello,World!”中间没空格。【输入】无 【输出】Hello,World!【输入样例】(无)【输出样例】Hello,World! 2023年 顺序结构 标准输出 -- -- A317 同余方程 NOIP提高组 / 2012 基础数学知识 普及+/提高 -- A62489 信息学奥赛练习题:计算机输出Hello World!计算机输出:在屏幕上输出“Hello World!”。 【输入】(无)【输出】(无) 【输入样例】(无)【输出样例】Hello World! 2023年 顺序结构 字符串输出 -- -- A318 开车旅行 NOIP提高组 / 2012 倍增 普及+/提高 --