PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A50991
完成一个Scratch作品后,为了后续的编辑需要( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A50992
在Scratch中,可以展示编程效果的区域是( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A50993
.在一个Scratch项目中,让角色拥有了“思想”的是( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A50994
Scratch软件自带的可以结束程序的按钮是( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A50995
编写程序,解决以下问题:方形螺旋是我们常见的一种螺旋形状,其特点是连续的线段长度均匀增加,例如第一条线段长度为5,第二条长度为10,第三条长度为15,以此类推。现在请编写程序实现下图中的图案效果:当绿旗被点击时,以舞台中心位置为起点,使用画笔工具绘制一个方形螺旋。起点的x,y坐标均为0,第一条边的长度为5以后的每条边的长度依次增加5连续画50条这样的边。
电子学会-Scratch-L1
中等
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A50996
编写程序,解决以下问题:垃圾分类已经成为我们日常生活中很重要的一部分,这对于环境保护、资源回收利用具有重要意义。下面我们做一个简单的垃圾分类互动游戏。准备工作:导入背景库中的“Mural”,并编辑该背景,增加如下图中的两个垃圾桶,注明“可回收垃圾”和“不可回收垃圾”的文字说明;导入角色库中的“Takeout”作为一种纸袋垃圾。编程实现:(1)点击绿旗后,地面出现垃圾“Takeout”(造型a),…
电子学会-Scratch-L1
中等
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A50997
学生个人用Scratch编写的原创作品受到知识产权的保护。( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A50998
下图中脚本能够实现按下鼠标后隐藏角色的效果。( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A50999
Scratch中包含小于、等于、大于3种关系运算。( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51000
如果角色从舞台顶部开始坠落,其纵坐标的值先减小再增大。( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51001
运行下图中脚本,角色向右移动。( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51002
在Scratch中,可以通过定义“广播”和“接收广播”来操纵角色的切换。( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51003
在Scratch中,用户可以根据“询问”的问题输入回答。( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51004
网络是一个虚拟社区,可以随便发表言论而无需负责任。( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51005
在同一个Scratch动画中,舞台背景只有一个,不能切换( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51006
在用画笔绘制图案时,如果不希望图案旁边显示角色,可以将角色设置为隐蔽( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51007
在交互动画中,角色说的话一般会以字符串的形式出现,下列能够在舞台上让角色说出“hello, nice to meet you!”这句话的是( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51008
在画板编辑器中绘制下图中的树木背景,需要用到( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51009
在Scratch的声音编辑面板中可以设置下图中的声音特效,包括( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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A51010
运行下图中脚本,可能说出的数字有( )
电子学会-Scratch-L1
容易
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