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A51011 下图中,角色面朝运动方向,由(-160,0)到(0,0)对应的指令可以是( )。 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51012 为了方便用户使用,很多论坛和社交网络都提供了“自动登录”和“记住密码”功能,为了保证信息安全,下列可以放心使用该功能的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51013 运行下图中脚本后,变量num的值为( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51014 有关下图的叙述中,正确的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51015 运行下图中脚本,如果检测到32次“按下鼠标”的操作,此时score的值为( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51016 让角色完成:当绿旗被点击后,重复执行10次“移动步”“等待1秒”“下一个造型”这三个指令,最后“说‘你好’2秒”,对应的脚本是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51017 若让下图中选中的黑线移动到所有圆形的下面,应单击的按钮是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51018 奥运五环是由五个大小相同的空心圆形组合而成的图案。在画板编辑器中绘制奥运五环时,可以在绘制完第一个圆形之后复制生成另外四个圆形。下列图标中表示“复制”的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51019 当广播消息"秋天"时,可以接收到这个消息的脚本是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51020 运行下图中的脚本,最终显示的角色造型是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51021 如果将两段不同的音乐连接到一起,不会应用到的编辑操作是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51022 下列指令中,能够判断两个角色相遇的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51023 武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51024 下列脚本中,能够正确计算正方形周长的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51025 下面的流程图展示了一个简单的数7游戏过程,当输入数字n为17时,执行的事件是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51026 舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51027 关于画笔的指令被隐藏在( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51028 Scratch软件自带的可以启动程序的按钮是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51029 Scratch作品的默认保存格式是( )。 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A51030 脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是( )。 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 --