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A48994 在魔法森林中,用哪个特效能将巫师变得透明?( ) Scratch -- 较易 -- A48995 下面哪个按钮可以实现音乐结束时音量慢慢变小?( ) Scratch -- 较易 -- A48996 绘制如下图形: 1.画一个由两个直角三角形组成的正方形, 边长为 180 像素; 2.左上三角形填充为黄色, 右下三角形填充为红色; 如上图: 3.设置画笔速度为 1, 线条为黑色; 4.画图结束, 隐藏并停止画笔。 电子学会-Python-L1 -- 较易 -- A48997 计算题:(10 分)时间转换: 输入一个总秒数, 计算是几小时几分钟几秒, 并一行输出。要求:a)输入一行, 一个整数, 表示总秒数;b)输出一行, 三个整数, 表示小时、 分钟、 秒, 每两个数之间用一个空格隔开。输入样例:7201输出样例:2 0 1 电子学会-Python-L1 -- 较易 -- A48998 小猫当裁判1.准备工作:(1) 背景: School、 Soccer2;(2) 角色: 小猫 。2.功能实现:(1) 设置小猫初始位置如下图所示, 初始方向为右; (2) 设置初始背景为 School;(3) 点击绿旗, 等待 1 秒后, 小猫面向学校, 走到学校门口, 切换背景 Soccer2; (4) 切换成 Soccer2 后, 小猫位置在左下角; (5) 小猫进入 Soccer2, 播放… 电子学会-Scratch-L1 -- 中等 -- A48999 海底世界 1.准备工作 (1) 背景: Underwater 1; (2) 角色: Fish、 Starfish。2.功能实现 (1) 如上图所示设置 Fish 初始位置为舞台上方的左侧, 面向右; 设置 Starfish初始位置在舞台左下方; (2) 点击绿旗 Fish 先说“你好! ” 2 秒后, Starfish 说“你好! ” 2 秒; (3) Fish 一直游到舞台边缘, 碰到边缘时就… 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A49000 绘制图形1.准备工作(1) 隐藏小猫角色。2.功能实现(1) 小猫的初始位置为(x:0,y:0); (2) 线条粗细为 3, 颜色为红色, 正方形的边长为 50, 每个正方形之间相隔 25; (3) 画出所示图形。 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A49001 森林聚会邪恶的魔法师要抓走正在聚会的小动物, 小动物们慌张地逃跑, 小精灵要驱赶魔法师,保护小动物。1.准备工作: (1)导入背景 Jungle; (2)导入角色 Dragon、 Fairy、 Hippo1、 Griffin、 Wizard。2.功能实现: (1) 点击绿旗, 角色的初始位置和方向如图所示 (2)等待 1 秒, 魔法师和小动物们调整方向, 不断移动, 碰到边缘就反弹; (3)用上… 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A49002 躲避恐龙1.准备工作:(1) 保留小猫角色, 添加角色“Dinosaur5” , 将舞台背景设置为“Night City WithStreet2” ; (2) 将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110);(3) 将“Dinosaur5” 的角色大小设置为“50” , 角色位置设置为(x:190 y:-110)。(4) 新建变量“得分” , 并显示。2.功能实现:(1) 程序运行后, 恐… 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A49003 病毒传染模拟程序1.准备工作: (1) 删除小猫角色, 绘制一个绿色的小圆圈角色, 命名为“Person” , 代表健康的人;(2) 设置“人口总数” 、 “健康人数” 、 “感染人数” 、 “全部感染时间” 变量。2.功能实现:(1) 当程序运行时, 将角色“Person” 设置为隐藏, 将计时器归零;(2) 使用克隆功能, 克隆出 20 个健康的人, 健康人出现在舞台随机位置, 静止不动;(… 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A49004 绘制图形1. 准备工作:(1) 保留默认小猫角色, 隐藏角色; (2) 背景为白色背景。 2. 功能实现:(1) 绘制如下图所示的图案;(2) 画笔为红色, 粗细为 2, 圆形大小自定。 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A49005 要求:画一个笑脸,里面填充如下图。(1)画一个半径为200的圆,起点坐标(0 ,-200);(2)左眼为半径20的圆,起点坐标(-100 ,50)填充蓝色,右眼和左眼水平相距200;(3)鼻子的起点坐标(0 ,50),形状为半径-50圆的内切正三角形;(4)左嘴角坐标(-150,-70),嘴下部坐标(0,-170),左嘴角到右嘴角的宽度300。 电子学会-Python-L1 -- 中等 -- A49006 编程题(10分)编写一个程序,它以圆的半径(整数)作为输入,输出圆的直径、周长和面积(保留两位小数)。 要求: 程序开始运行后,输入一个数字作为半径; 程序会根据输入的数字给出圆的直径、周长和面积,并且注明是直径、周长、面积。 电子学会-Python-L1 -- 较易 -- A49011 使用三层双引号或三层单引号都可以做多行注释。 电子学会-Python-L1 -- 较难 -- A49018 下列代码的运行结果是?( )print('a'< 'b') 电子学会-Python-L1 -- 较难 -- A49020 结果是?( ) 电子学会-Python-L1 -- 较难 -- A49022 下面图形最有可能是哪个选项的代码执行后的效果?( ) 电子学会-Python-L1 -- 较难 -- A49028 下列哪个函数的功能是将字符串和数字转换成整数?( ) 电子学会-Python-L1 -- 较难 -- A49030 print(3456%100)的结果是?( ) 电子学会-Python-L1 -- 较难 -- A49032 type() 函数返回对象的类型, 那么 print(type("7654"))输出的结果是?( ) 电子学会-Python-L1 -- 较难 --