A49002. 躲避恐龙1.准备工作:(1) 保留小猫角色, 添加角色“Dinosaur5” , 将舞台背景设置为“Night City WithStreet2” ; (2) 将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110);(3) 将“Dinosaur5” 的角色大小设置为“50” , 角色位置设置为(x:190 y:-110)。(4) 新建变量“得分” , 并显示。2.功能实现:(1) 程序运行后, 恐…
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知识点
题目描述
躲避恐龙

1.准备工作:
(1) 保留小猫角色, 添加角色“Dinosaur5” , 将舞台背景设置为“Night City With
Street2” ;
(2) 将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110);
(3) 将“Dinosaur5” 的角色大小设置为“50” , 角色位置设置为(x:190 y:-110)。
(4) 新建变量“得分” , 并显示。
2.功能实现:
(1) 程序运行后, 恐龙自右向左移动, 当碰到舞台边缘时, 游戏得分增加 1, 同时角色回到初始位置。
(2) 通过变量控制“Dinosaur5” 的移动速度, 使得它每次从右向左移动的速度都比前一次快。
(3) 通过“空格” 键控制小猫的跳跃, 来躲避恐龙。 注意小猫只在原地跳跃, 并不需要左右移动。
(4) 如果小猫碰到“Dinosaur5” , 播放声音“meow” 并说出游戏得分, 游戏结束。
参考答案
评分标准:
(1) 能根据要求添加背景、 添加角色、 设置角色大小、 并能将角色摆放在要求的位置。 (2 分)
(2) 正确设置建立变量并显示, 并使用变量的增加。 (2 分)
(3) 实现“Dinosaur5” 的自右向左移动, 在碰到舞台边缘时能回到初始位置, 得分加 1。 (2 分)
(4) 实现“Dinosaur5” 向左移动的速度逐渐增加。 (2 分)
(5) 小猫能正确跳跃并躲避“Dinosaur5” , 通过在空中等待时间实现躲避。 (2分)答案解析

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