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A48928 turtle.circle(150,steps=5)命令能绘制出以下哪个图形?( ) Python -- 较难 -- A48929 turtle.goto(x,y)的含义为下列选项的哪一个?( ) Python -- 较难 -- A48936 取整除的运算符是?( ) Python -- 较难 -- A48937 设int x=1,y=1;表达式(!x||--y)的值是( ) 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48938 表达式((356%100)&&(-1&&1))*10的值为( ) 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48939 若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是( ) 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48940 设a、b都是int型变量,且a、b初始值分别为5和10,则表达式a=a+b++,b+a,b+1的值为( ) 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48941 执行下面程序段,B的值应为( )int x=35;char a='A';int B;B=((x&5)&&(z<'a')); 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48942 若变量均已正确定义并赋值,以下合法的C语言赋值语句是( ) 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48943 下述程序的输出结果是( )#include"stdio.h"void main(){ int a[]={7,4,6,3,10}; int m=10,k,*ptr=&a[0]; for(k=0;k<5;k++) m=*(ptr+k)<m?*(ptr+k):m; printf("%d\n",m);} 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48944 以下程序的输出结果是( )#include"stdio.h"void main(){ int a=-1,b=4,k; k=(++a)%%!(b--<=0); printf("%d %d %d\n",k,a,b);} 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48945 若变量x和y都为int类型,x=100,y=200,下面程序段的输出结果是( ) 电子学会-C-L100 -- 较易 -- A48946 已知int i=10;表达式"5<=i<=10"的值是( ) 电子学会-C-L100 -- 中等 -- A48947 猜数字 1.准备工作(1)保留默认角色小猫;(2)新建变量“剩余次数”和“随机数”。2.功能实现(1)程序开始,小猫生成一个1-100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”;(2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出“大了”或“小了”的提示,如果猜对了,小猫会说答“对了”,游戏结束;(3)玩家有10次机会,每输入1次数字,剩余次数减1;(4)当剩余次数为0时游… 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48948 海底寻宝 1. 准备工作(1) 删除小猫角色;(2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;(3) 背景为Underwater 2。2. 功能实现(1) 潜水员在舞台上游来游去捡水晶石;(2) 舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机;(3) 潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一;(4) 变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48949 克隆猫游戏 1. 准备工作 使用初始小猫角色,舞台不限; 2. 功能实现 (1)当程序执行后,克隆出三只小猫 ; (2)克隆猫在舞台上随机移动 ; (3)每只克隆猫说出自己的编号。 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48950 判断奇偶数1.准备工作(1)导入角色Cat Flying、Apple、Bananas;(2)保留白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,Cat Flying询问“请输入一个正整数,小猫会自动判断它是奇数还是偶数,奇数显示苹果,偶数显示香蕉!”(此处考生可简写)。 (2)输入数字,如果是奇数,说“它是奇数”2秒后,苹果显示出来;如果是偶数,说“它是偶数”2秒后,香蕉显示出来。 (3)重复询问输入整数… 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48951 捡垃圾游戏 做一个捡垃圾的小游戏,一小朋友乱丢垃圾,垃圾的图像可以到角色库里取,也可以自己画,丢下10个大小不一的垃圾,要求用克隆体产生,用鼠标去捡(碰到鼠标并单击鼠标),能够记录垃圾的个数,最后能记录捡完垃圾时间。 1、准备工作 (1)从角色库中自行选择一个角色或者绘制一个角色,作为垃圾; (2)保留白色背景。 2、功能实现 (1)点击绿旗,角色克隆10次作为10个垃圾,大小不一,位置随机; … 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48952 合作画画猫和狗合作画出一个边长为100,边为蓝色,填充为红色的方块,猫画好后,狗来填充,如下图所示。1、准备工作(1)保留小猫角色,从角色库中选择角色dog1;(2)保留白色背景。2、功能实现(1)点击绿旗,小猫画出一个边长为100,四边为蓝色的正方形;(2)小猫画完后,小狗将正方形填充为红色。 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A48953 绘制以下图形 1.准备工作 (1) 保留小猫;(2) 白色背景。2.功能实现(1) 小猫初始位置在舞台中心;(2) 隐藏角色;(3) 多边形的边长为100,线条粗细5,线条颜色为红色;(4) 利用“画笔”、“运动”和“控制”模块中的积木画出上面图形。 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 --