PROBLEM SET
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题目列表
共 67434 题
A19693
Scratch 中,绿旗按钮是开始运行程序( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19694
要让角色 “扎染”克隆自己,应使用?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19695
变量 “守艺得分” 增加 5,正确积木是?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19696
要让 “木雕” 角色等待 2 秒再说话,应使用?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19697
Scratch 中,“播放声音'掌声'1 秒” 属于哪个模块?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19698
运行代码:将笔的颜色设为红色,落笔,移动 50 步,舞台会出现?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19699
要让 “刺绣” 角色碰到边缘就反弹,应勾选?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19700
Scratch 中,变量 “传承次数”初始值应设为?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19701
要让 “陶艺” 角色按下空格键才移动,应使用?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19702
在 Scratch 中,新建背景应点击哪个区域?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19703
运行代码:将大小设为 100,将大小增加 50,守艺人角色最终大小是?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19704
Scratch 中,让角色 “皮影”面向 90 度(向右)的积木是?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19705
要让角色 “剪纸”重复做动作,应使用?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19706
Scratch 中,判断 “守艺作品数量等于 5” 应使用?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19707
在 Scratch 中,要让 “守艺人” 角色开始移动,应使用哪个积木?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19708
下列不属于 Scratch 基本功能区的是?( )
电子学会-ROBOT-L1
容易
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A19709
使用隐藏列表积木块只能隐藏列表,不能删除列表。( )
电子学会-ROBOT-L2
较易
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A19710
自定义积木的参数可以是数字、字符或文本。( )
电子学会-ROBOT-L2
较易
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A19711
自幂数是指一个 n 位数,它的每个位上的数字的 n 次幂之和等于它本身。可以使用枚举的方法找出1000以内所有自幂数。( )
电子学会-ROBOT-L2
较易
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A19712
冒泡排序、选择排序和插入排序都是稳定的排序算法。( )
电子学会-ROBOT-L2
较易
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