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A43243 运⾏以下脚本,则最终对话框输出的结果是________。注:请填写数字,勿填写其他多余字符 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43244 某⻆⾊脚本如下。运⾏脚本,该⻆⾊X坐标最⼤为________。注:请填写数字,勿填写其他多余字符 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43245 下图是某⻆⾊的脚本。运⾏脚本,该⻆⾊的X坐标为 ____________。注:请填写数字,勿填写其他多余字符 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43246 下图是某⻆⾊的脚本。运⾏脚本,新建对话框输出的数值为 ____________。注:请填写数字,勿填写其他多余字符 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43247 下列为“钻⽯”⻆⾊的脚本,当运⾏程序后,舞台上“钻⽯”的数量最多有__________个。注:请填写数字,勿填写其他多余字符 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43248 运⾏下列程序脚本,输⼊( )数值对话框会显示“YES"。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43249 设计⼀个程序,从这个⽆序列表中找出最⼤值,并以对话形式显示,下⾯哪段脚本可以实现()。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43250 观察图⽚,编程猫和终点都是⻆⾊,那么可以利⽤( )⽅法侦测编程猫是否碰到终点? NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43251 运⾏下⾯脚本,新建对话框输出的值可能是( )。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43252 以下是“灰灰鼠”⻆⾊的脚本,运⾏此程序脚本后,灰灰⿏的坐标不可能是( )选项。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43253 如果弹幕仓库⾥⼀共有9条准备好的弹幕,要实现将9条弹幕依次从弹幕仓库显示到舞台区的效果,修改下列积⽊脚本中( )才能实现对应的效果。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43254 小可编辑了⼀个程序,想要实现按照顺序输出结果分别是“2.变量 A 和 B 有⼀个不为true”;“3.变量 A 和 B 都为 true,或其中⼀个变量为 true”;“5.变量 A 和 B 都为 false,或其中⼀个变量为false”,那在下列程序问号处填⼊( )积⽊能帮助⼩可实现这个效果。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43255 以下积木能绘制出来的图形是( )。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43256 下图为“雷电猴”的脚本。运⾏该脚本,则舞台区显示的是()。注:克隆体可以全部显示在舞台上 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43257 运⾏当前脚本,最终新建对话框显示的内容是( )。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43258 以下()组积⽊可以实现⿏标按下,⻆⾊⼀直向上移动,否则⻆⾊⼀直向下掉落。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43259 运⾏当前脚本,最终新建对话框显示的内容是( )。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43260 运⾏下⾯这段程序,最终打印出来的⽂字是()。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43261 运⾏当前脚本,绘制出的图形是()。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 -- A43262 ⻆⾊“⾊块”有4个造型,当运⾏当前脚本后,⻆⾊“⾊块”会处于()造型。 NOC-Scratch-L1 -- 困难 --