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A42678 若 s=["中国","I love you",[2022,100]], 则 len(s)的值是? ( ) 电子学会-Python-L2 -- 较易 -- A42679 小明将小组的 50 米跑步成绩存入列表 s, s 的值为[11. 5, 11. 4, 11. 6, 11. 2, 12. 0, 11. 5] ,则执行 s. sort() 语句后, s 的值是? ( ) 电子学会-Python-L2 -- 较易 -- A42680 已知列表 list9=[114, 5, 14, 1, 91, 98, 10], 下列说法错误的是? ( ) 电子学会-Python-L2 -- 容易 -- A42682 下列哪个是一个合法的列表? ( ) 电子学会-Python-L2 -- 容易 -- A42683 下列关于 if-else 中的代码块说法正确的是? ( ) 电子学会-Python-L2 -- 容易 -- A42684 运行下列程序, 输出的结果是? ( )tup1 = ('苏炳添', '谷爱凌', '北京冬奥会', '2022')tup2 = (201, 8, 4, 21, 155, 255, 22 )print (tup1[-1::-2],sum(tup2)) 电子学会-Python-L2 -- 容易 -- A42685 报时的公鸡故事背景:公鸡在黎明时分会打鸣迎接太阳升起,古人也将鸡鸣声当做晨起的“闹钟” 。1. 准备工作(1) 背景: 根据下图绘制两张背景; (2) 删除默认角色, 添加角色 Rooster。 2. 功能实现(1) 点击小绿旗, 角色 Rooster 初始化位置、 大小, 位于舞台左侧, 面向右侧, 造型为“rooster-a” , 背景为“背景 1” ; (2) 点击角色 Rooster, … 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A42686 旅行相册1. 准备工作(1) 删除小猫角色;(2) 选择角色 Wizard-toad;(3) 删除默认白色背景, 选择背景依次为: Forest, Boardwalk, Water And Rocks,Arctic;(4) 为背景选择声音 Chill。2. 功能实现(1) 点击绿旗开始,角色 Wizard-toad 初始位置如图所示, 初始造型为 wizard-toad-a;(2) 程序开始 1… 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42687 只能给角色添加一个声音。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42688 在背景中用“将音量设为· · · ” 积木块调整音量, 角色中的声音音量也会跟着变化。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42689 小鸡的造型列表与程序如图所示, 运行程序后, 可以清楚地看见小鸡一边向左移动一边 切换造型。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42690 角色 1 的面向方向与旋转方式可以编程用积木修改, 也可以在下面区域修改。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42691 对于默认的小猫角色, 将旋转方式设为不可旋转, 小猫面向-90, 小猫会倒立。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42692 每上一层楼需要走 10 阶楼梯, 李华从 1 楼走到 4 楼一共走了 40 阶楼梯。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42693 母鸡有下列两个造型, 执行下列程序后, 母鸡的头朝着右边。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42694 Bear 的造型列表如下图所示, 使用“下一个造型” 积木块, 可以让 Bear 的造型变为 bear-a。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42695 舞台背景列表如下图所示, 想要从背景 1 切换为 Woods 背景, 使用“下一个背景” 积木 块和“换成 Woods 背景” 积木块都可以实现。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42696 只能通过积木块和拖动角色的方式改变角色的坐标。 ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42697 在哪一个模块下能找到下面这块积木? ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A42698 舞台上有一只小猫如图 1 所示, 小猫现在在最左边格子的中心, 每走一格需要移动 100步, 程序如图 2 所示, 要想让小猫走到红色格子的中心, 需要点击几次小猫? ( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 --