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A42608 执行左边程序, 可以画出右边图形。 ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42609 执行下面程序, 角色说“你好! ” ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42610 判断两个条件是否同时满足, 可以使用下面这个积木。 ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42611 下面积木可以修改画笔的颜色。 ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42612 下面两段程序实现的功能一样, 角色碰到“怪兽”后, 说“失败” 2 秒, 整个程序结束。 ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42613 执行下面程序, 角色会在舞台上一直四处移动, 碰到边缘反弹。 ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42614 点击屏幕左下角的“添加扩展” 后, 再点击“画笔” , 可以添加画笔的所有积木。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42615 执行下面积木, 角色会消失。 ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42616 点击绿旗后, 按下十次空格键, 小猫的 y 坐标变为 100。 ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42617 左边流程图可以用右边积木来实现。 ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42618 执行下面程序, 角色一共会移动多少步? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42619 执行下面程序后, 最后角色的坐标是多少? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42620 角色的坐标为(-100, 90) , 初始方向为 90, 当执行下面积木后, 角色的坐标变为多少? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42621 当绿旗点击时, 角色会说出什么内容? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42622 下列选项中, 与下图程序的判断结果相同的是? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42623 关于下面程序, 说法正确的是? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42624 雪人和小猫的初始位置如左图所示, 雪人面向 90 方向, 程序如右图所示, 点击绿旗,下面选项说法错误的是? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42625 下面三张图分别为舞台、 笔的中心点、 笔的程序, 程序中的红色与舞台上的红色一致,点击绿旗, 下面选项说法正确的是? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42626 下面两段程序可以合并成哪个选项, 合并前和合并后实现的功能相同? () 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A42627 红框中填入哪个选项, 可以实现:如果碰到“Bug 族小兵”或者“Bug 族头目”,角色说“救命! ” 2 秒? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 --