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A49314. 接苹果(10 分) 接住苹果不让它落地, 苹果触地或满 100 分结束。1.准备工作 (1)保留原空白背景; (2)保留原小猫角色, 选择角色 Apple, Button2, 为 Button2 添加文字“开始” , 作为命令发布按钮。 所有角色置于舞台图示位置; (3)建立全局变量“得分” , 在舞台显示为“正常显示” 。2.功能实现 (1)点击绿旗后, “得分” 清零, 角色 Apple 隐…

填空题 较难

题目描述

接苹果(10 分)

    接住苹果不让它落地, 苹果触地或满 100 分结束。

1.准备工作

    (1)保留原空白背景;

    (2)保留原小猫角色, 选择角色 Apple, Button2, 为 Button2 添加文字“开始” , 作为命令发布按钮。 所有角色置于舞台图示位置;

    (3)建立全局变量“得分” , 在舞台显示为“正常显示” 。

2.功能实现

    (1)点击绿旗后, “得分” 清零, 角色 Apple 隐藏;

    (2)点击“开始” 按钮, 广播“开始” 后按钮隐藏;

    (3)接收到“开始” , 苹果在屏幕上方, 任意水平位置每隔 0.5 秒克隆一次。 克隆体出来后立即显示, 并不断下落;

    (4)用鼠标控制小猫左右移动(x 坐标跟随鼠标变化), 接住苹果, 不让其落地。 当接住苹果, 加 1 分, 苹果消失;

(5)如果“得分” ≥100 分, 或者苹果触地(y 坐标<-160), 游戏结束。

参考答案

试题解析: 变量+循环+循环嵌套+广播+克隆 评份标准: (1) 正确选择角色, 建立并设置好变量, 完成变量的初始化;(1 分 ) (2) 能够正确利用循环及鼠标 X 坐标实现横向跟随效果;(1 分 ) (3) 点击按钮后, 能够正确发送与接收广播;(2 分 ) (4) 能够实现每隔 0.5 秒一次的克隆, 克隆体显示并能够下落;(2 分 ) (5) 能够利用循环嵌套条件, 实现加分和停止程序。(4 分 )

答案解析

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