A69465. 海底寻宝—小猫收集小鱼用克隆铺一排小鱼,变量:小鱼数量(请勿修改角色和变量名称,程序尽量简洁),角色如下:【具体要求】1、小猫和小鱼的大小都设为 30,小鱼本体的初始位置为 x: -180, y: 130。点击绿旗后,小猫和小鱼本体都隐藏。2、对小鱼编程:使用 “克隆自己”、在舞台上铺出一排小鱼,舞台上只显示克隆出来的小鱼,本体始终隐藏,每排 6 个小鱼,相邻间距 60 步,共 4 排,并切换到…
编程题
知识点
题目描述
海底寻宝—小猫收集小鱼

用克隆铺一排小鱼,变量:小鱼数量(请勿修改角色和变量名称,程序尽量简洁),角色如下:

【具体要求】
1、小猫和小鱼的大小都设为 30,小鱼本体的初始位置为 x: -180, y: 130。
点击绿旗后,小猫和小鱼本体都隐藏。
2、对小鱼编程:使用 “克隆自己”、在舞台上铺出一排小鱼,舞台上只显示克隆出来的小鱼,本体始终隐藏,每排 6 个小鱼,相邻间距 60 步,共 4 排,并切换到下一个造型,排与排之间 y 坐标相差 -50 步。
3、克隆体小鱼碰到小猫后,将变量 “小鱼数量” 增加 1,克隆完成后广播,小猫出现,所有小鱼克隆结束后,小鱼角色广播一条消息 “小猫出现”。
4、小猫接收到广播后,显示出来,使用 上、下、左、右 方向键控制小猫走路。
每次按下按键,小猫切换造型并朝按键对应的方向移动 10 步。
当小猫碰到小鱼克隆体后:等待 0.2 秒,小猫说 “收到小鱼:XX”(XX 用变量“小鱼数量”获取),同时删除该克隆体。