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共 33 题

题目列表

共 33 题
A64294 不是Scratch角色造型的设计方式 造型切换 角色造型 图形化编程 单选 A64293 想使用绘制好的图画作为Scratch的背景,应选择( )操作 图形化编程 背景切换 角色与舞台 单选 A64291 Scratch中角色旋转模式有( )种 图形化编程 角色旋转模式 单选 A64290 Scratch是一款( ),它可通过鼠标拖拽,将色彩丰富的积木块进行搭建,创作出游戏、动画、故事等作品 图形化编程 积木搭建 单选 A64289 要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选择( )命令 图形化编程 画笔模块 角色绘图 单选 A64287 让角色重复执行某个动作可用( )指令 循环结构 图形化编程 单选 A64286 “将……特效设定为……”这个指令在( )模块中 图形化编程 外观模块 特效指令 单选 A64284 当背景有多个,想让背景切换到某个指定背景时,可用( )指令 图形化编程 背景切换 单选 A63981 下列四个操作中,不能打开下拉菜单的操作是( )。 图形化编程 界面操作 菜单交互 单选 A63927 用椭圆工具要想画出圆来,需借助(  ) 键。 图形化编程 绘图工具 快捷键操作 单选 A63924 想在颜料盒中选择自己喜欢的颜色,只要(  )这个颜色即可。鼠标左键单击 图形化编程 鼠标操作 单选 A63786 当我们在画图软件中,要画出正方形和圆形等形状时,需要按住( )键。 图形化编程 快捷键操作 形状绘制 单选 A63672 涂画机器人(如图所示)可以在格子上移动还可以将格子涂成红色。它能理解的指令如下:请使用上面的指令编写程序,让机器人完成下图中的涂画。开始时,它在左上角的格子里,面朝右方。你可以使用循环来让你的程序更简单,比如:代表将循环 3 次。请在下侧方框内画出你的程序,或用其他方式表示出你的程序。我的程序是 循环结构 坐标与运动 路径规划 图形化编程 编程题