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Scratch题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 236 题
A53168
如何让scratch舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?( )
2019年
单选
A53167
小刚想使用自己上网搜集的,保存在电脑上的卡通人物作为scratch项目的角色,应该?( )
2019年
单选
A53166
下列scratch指令的结果为。( )
2019年
单选
A53165
scratch角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是()
2019年
单选
A53164
scratch中不可以上传图片为一个角色的新的造型。
2019年
判断
A53163
scratch将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。
2019年
判断
A53162
自己录制并保存到Scratch的声音可以直接在软件里进行修剪。
2019年
判断
A53161
scratch修改背景标签时,应该在背景功能区内将下图红色区域进行修改。
2019年
判断
A53160
scratch背景图片一旦选择了就不可以修改了。
2019年
判断
A53159
一根绳子,找到中间位置,对折起来;再找到对折后绳子的中间位置,剪一刀,最后有4根绳子。
2019年
判断
A53158
scratch在造型编辑时,可以用摄像头拍摄自己的头像作为新的造型。
2019年
判断
A53157
scratch指令运行后可以让小猫面向下方。
2019年
判断
A53156
下面对角色操作,scratch角色的位置不改变。
2019年
判断
A53155
scratch指令和都可以让声音的音量变小。
2019年
判断
A53154
scratch图形化等级考试二级编程:绘制雪花图案1.准备工作(1)隐藏小猫角色。2.功能实现(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。
2019年
编程题
A53153
Scratch图形化等级考试二级编程:制作蝙蝠冲关游戏 1.准备工作(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。2.功能实现需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。(1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;(2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的…
2019年
编程题
A53152
scratch实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?( )
2019年
单选
A53151
scratch执行下图所示的程序,得到的结果是?( )
2019年
单选
A53150
Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用( )程序来执行实现效果。
2019年
单选
A53149
下面哪个scratch积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( )
2019年
单选