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Scratch题库

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共 342 题 2020年

题目列表

共 342 题
A53610 运行以下积木块,角色説出的数的范围在1-100。( ) 2020年 条件判断 随机数 运算模块 判断 A53609 执行下面的程序后,角色能移动10步。( ) 2020年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 判断 A53608 角色“小球”的程序如下,执行后舞台上会呈现3个小球。( ) 2020年 图形化编程 事件触发 克隆 判断 A53607 克隆猫游戏。1. 准备工作 使用初始小猫角色,舞台不限; 2. 功能实现 (1)当程序执行后,克隆出三只小猫 ; (2)克隆猫在舞台上随机移动 ; (3)每只克隆猫说出自己的编号。 2020年 图形化编程 变量 克隆体 随机移动 编程题 A53606 海底寻宝。 1. 准备工作 (1) 删除小猫角色; (2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色; (3) 背景为Underwater 2。 2. 功能实现 (1) 潜水员在舞台上游来游去捡水晶石; (2) 舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机; (3) 潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一; (4) 变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。 2020年 变量计数 随机数 碰撞检测 克隆 编程题 A53605 猜数字。 1.准备工作 (1)保留scratch默认角色小猫; (2)新建scratch变量“剩余次数”和“随机数”。 2.功能实现 (1)程序开始,小猫生成一个1-100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”; (2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出“大了”或“小了”… 2020年 循环结构 条件判断 变量 随机数 编程题 A53604 如下图所示脚本运行的结果是( )。 2020年 循环结构 图形化编程 坐标运动 单选 A53603 运行如下图所示脚本,下面选项中说法错误的是( )。 2020年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色运动 单选 A53602 在以下积木中,( )可以将声音的音量增大。 2020年 音量控制 声音积木 单选 A53601 三个小朋友比年龄大小。根据下面三句话,判断他们中年龄最大的是( )。 (1)小芳比小明大2岁; (2)小燕比小芳小1岁; (3)小燕比小明大1岁。 2020年 逻辑推理 数量关系 单选 A53600 对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本当( )时角色小猫会隐藏。 2020年 条件判断 角色属性 隐藏显示 单选 A53599 运行下面脚本,角色完成( )动作。 2020年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A53598 在舞台上,小猫从坐标(90,56)开始,先向左移动80步,再向上移动24步,此时小猫的坐标是( )。 2020年 坐标与运动 方向移动 坐标计算 单选 A53597 对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本舞台上小猫( )。 2020年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A53596 运行如下图所示的脚本,角色被点击后的大小是( )。 2020年 图形化编程 事件响应 外观大小 单选 A53595 下面坐标( )可以把角色小猫移动到舞台左下角。 2020年 坐标与运动 舞台坐标系 单选 A53594 运行如下图所示脚本,角色的音量是( )。 2020年 事件触发 声音模块 顺序执行 单选 A53593 下面积木( )可以比较两个数字大小。 2020年 条件判断 比较运算 关系运算符 单选 A53592 运行下面脚本( )可以让我们看不到默认小猫。 2020年 隐藏显示 外观特效 事件响应 单选 A53591 对于默认的小猫角色,舞台背景如下图a所示,运行如下图b所示脚本小猫最有可能停在舞台的( )。 图a 图b 2020年 循环结构 坐标与运动 随机数 单选