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Scratch题库

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共 50 题 2021年

题目列表

共 50 题
A54172 请你根据以下Scratch积木块,分析篮球场上哨子角色做了哪些操作?( ) 2021年 图形化编程 事件触发 角色操作 单选 A54170 下图中的小女孩正在进行表演,请你根据下图显示的积木块,判断以下哪个选项是错误的? 2021年 循环结构 造型切换 图形化编程 事件触发 单选 A54167 放学之后,小明从学校回到家中,学校和家的背景图依次为School、Family,执行以下哪个Scratch程序可以让小明从School背景变为Family背景? 2021年 图形化编程 事件触发 背景切换 单选 A54164 小明要过生日啦,如下图所示蛋糕的2个造型依次为cake-a、cake-b,现在默认的造型是cake-a蜡烛为点亮状态,以下哪个Scratch程序可以帮助小明熄灭蛋糕上的蜡烛? 2021年 造型切换 顺序结构 事件触发 单选 A54144 裙子的造型如下图所示,执行下面Scratch程序后,可以看到裙子按照造型dress-a,dress-b,dress-c的顺序变化。 2021年 造型切换 事件触发 外观模块 判断 A54141 两个角色的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,将停止正在播放的所有声音。 2021年 事件触发 按键事件 声音控制 判断 A54135 舞台上篮球和足球角色如下图位置摆放,把鼠标移到角色重叠处后按下空格键,下面哪个选项是正确的? 2021年 条件判断 坐标与运动 事件触发 角色重叠检测 单选 A54116 执行以下Scratch代码后,小猫的大小是多少? 2021年 图形化编程 事件触发 角色大小 单选 A54112 Scratch判断按下“a”键,可以使用下面积木 2021年 图形化编程 事件触发 按键检测 判断 A54100 关于Scratch广播的说法,下面哪个是正确的? 2021年 图形化编程 事件触发 广播消息 单选 A54099 Scratch设计《新年焰火晚会》程序,每发送一个指令燃放一批焰火(不同焰火角色),焰火消失后再发出下一指令,从而控制下一批焰火的燃放。下面哪个程序最合适? 2021年 事件触发 角色交互 广播与消息 单选 A54094 下面哪个Scratch程序,点击5次绿旗,每次变量A的值都可能不同的是? 2021年 事件触发 随机数 变量赋值 单选 A54088 在Scratch《龟免赛跑》游戏中,当 “小猫”发出指令:“预备-跑”后,小乌龟及小免子开始跑起来,而旁边的其它小动物都在为它们加油,要实现这个程序,用下面哪种方法最方便? 2021年 事件触发 角色控制 广播消息 单选 A54053 默认小猫角色分别运行下面三个程序运行后,描述正确的是? 2021年 循环结构 图形化编程 事件触发 角色运动 单选 A54050 商场的程序员编写了一个Scratch抽奖程序,他为“指针”角色编写了如下图所示的程序。程序具功能为:按下“a”键,指针复位,按一下空格键进行抽奖,指针指到哪个奖品顾客就可以把相应的奖品拿回家。单击绿旗运行程序,顾客进行抽奖,根据程序判断,顾客可能得到的奖品是? 2021年 造型切换 坐标与运动 事件触发 随机数 单选 A54035 小猫位置在舞台中心,点击一次小猫后能前进10步的程序为? 2021年 坐标与运动 图形化编程 事件触发 单选 A54018 Scratch红绿灯角色的造型和程序如下图所示,现在造型为造型1,点击绿旗后,角色会发生什么变化? 2021年 造型切换 事件触发 顺序执行 单选 A54002 Scratch等级考试一级编程题:奔跑的马。1. 准备工作 (1)添加背景 Forest 和 Wetland ; (2)添加角色Unicorn Running; (3)为Unicorn Running 添加声音 Gallop。2. 功能实现 (1)点击绿旗,角色Unicom Running的初始位置在舞台左边,初始背景为Forest; (2)角色Unicom Running切换着造型向右跑; (… 2021年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 事件触发 编程题 A54001 Scratch等级考试一级编程题:打篮球。1. 准备工作 (1)添加背景 Basketball2 ; (2)添加角色Hannah ; (3)为角色添加Hannah声音cheer 。 2. 功能实现 (1)当绿旗被点击,角色Hannah初始位置在舞台的右侧,造型为hannah-a; (2)按下空格键 ,角色 Hannah 向左跑到篮筐下; (3)点击角色 Hannah,切换到 … 2021年 造型切换 事件触发 角色点击 按键控制 编程题 A53970 scratch点击绿旗后,每次按下空格键时,角色大小一定会减少50。 2021年 条件判断 事件触发 按键事件 角色大小 判断