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共 111 题 2025年

题目列表

共 111 题
A56840 Scratch编程题:风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背泉:Blle Sky 2.2.功能实现(1)小猫隐藏,初始位置为(0.0),面向90方向,画笔颜色为红色,画笔粗细为3;(2)先绘制一个边长为60的等边三角形;(3) 小猫向右移动40步,右转90度后,绘制第二个三角形;(4) 依次画出四个三角形. 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角色隐藏 编程题 A56837 默认小猫角色,Scrathc执行下面代码,小猫的坐标为?( ) 2025年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A56833 默认小猫角色,scratch执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A56830 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫在舞台的位置如下图所示,说明该小猫造型的中心点并没有在小猫身体的中心?( ) 2025年 坐标与运动 图形化编程 角色造型中心点 判断 A56826 scratch默认小猫角色,舞台背景如下图所示,无论怎样按上下键,小猫都不会走到字母 C 的位置。( ) 2025年 坐标与运动 按键事件 角色移动 判断 A56825 Scratch编程题:闪亮登场准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Radio 并为其添加声音 Cymbal Echo。(3)添加角色 Frank。(4)删除默认白色背景,添加背景 Neon Tunnel、Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Neon Tunnel。(2)点击绿旗,角色 Radio 的初始位置为(X=170… 2025年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 声音播放 编程题 A56824 Scratch编程题:躲避陨石准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Rocks 和 Rocketship。(3)删除默认白色背景,添加背景 Moon。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Moon。(2)点击绿旗,角色 Rocks 的初始位置为(X=-180 到 180 之间的随机数,Y=160),初始方向为 90°,初始大小为 70,初始状… 2025年 坐标与运动 按键事件 随机数 碰撞检测 编程题 A56822 默认小猫角色,执行下面程序,scratch在舞台上绘制出来的图形为?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔应用 单选 A56808 scratch默认小猫角色,执行下列程序,绘制出来的图形是?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 单选 A56800 默认小猫角色,执行下列程序,scratch可绘制出如下所示的图形。( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56786 默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出如下图形,红框处填写的数值是? 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 单选 A56767 Scrathc编程题:风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景:Blue Sky 2。2.功能实现(1)小猫隐藏,初始位置为(0,0), 面向90方向,画笔颜色为红色,画笔粗细为3;(2)先绘制一个边长为60的等边三角形;(3)小猫向右移动40步,右转90度后,绘制第二个三角形;(4)依次画出四个三角形。 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角色隐藏 编程题 A56766 Scratch编程题:水果忍者猫1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Cat 2和Apple;(2)给Cat 2添加Oops声音,给Apple添加Chomp声音;(3)添加背景:Jungle。2.功能实现(1)程序开始,小猫的初始位置为(0,0),面向90方向,苹果移到舞台随机位置,大小为50; (2)按下上下左右键,能够控制小猫上下左右移动,面向方向也随着变化;(3)小猫碰到舞台… 2025年 坐标与运动 碰撞检测 随机位置 按键控制 编程题 A56763 Scratch编程题:足球射门训练 1.准备工作(1)保留默认小猫角色,添加足球角色:Soccer Ball;(2)给足球角色,添加声音:Cheer;(3)添加背景:Soccer 2。2.功能实现(1)小猫的初始位置为(-14,-50),小猫初始造型为造型1,足球的初始位置为(138,-71);(2)等待1秒后,小猫每隔0.5秒,水平向右,移动30,切换一次造型,这样移… 2025年 造型切换 坐标与运动 声音播放 等待与定时 编程题 A56760 有一角色位于左图中红色箭头所在的方格,“前进一格”积木块可以使他朝着当前的方向前进一个格子,如右图所示的程序启动后该角色可以沿着蓝色路线走到绿旗所在方格处,那么①处的数值是13.( ) 2025年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A56753 Scratch编程题:绘制图形1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫隐藏,初始位置为(0,0),面向90方向,画笔颜色为绿色,粗细为6;(2)绘制如下图所示的图形,四个正方形,边长自定义,不超出舞台即可。 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 隐藏显示 编程题 A56752 Scratch编程题:疯狂的海底世界1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crab、Starfish、Fish;(2)添加背景Underwater 1。2.功能实现(1)三个角色的大小都为80,初始位置如下图所示;(2)点击绿旗,小鱼隐藏,螃蟹说“欢迎来到海底世界”2秒;(3)螃蟹说完后,海星说“一大波鱼儿马上游来,快走!”2秒;(4)螃蟹和海星垂直向上滑行到舞台上方;(5)每隔1秒有一… 2025年 坐标与运动 随机数 说话指令 角色隐藏显示 编程题 A56751 Scratch编程题:返回地球1. 准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Dot,Rocketship和Earth;(2)添加背景:Galaxy。2. 功能实现(1)点击绿旗,角色初始位置如下图所示,小狗和地球的大小为50;(2)小狗说“出发”2秒后隐藏;(3)小狗说完后, 火箭显示出来,初始大小为100,初始位置在舞台左下角,面向地球一边移动,一边变小;(4)当火箭到达地球后消失。 2025年 坐标与运动 角色大小变化 事件与等待 角色隐藏与显示 编程题 A56747 小猫和篮球的初始位置如下图所示,水平方向距离差100,垂直方向距离差150,下列哪个scratch选项能让小猫移到篮球的位置?( ) 2025年 坐标与运动 图形化编程 位置计算 单选 A56739 篮球初始位置如下图所示,scratch运行下列程序后,篮球最终到达哪个位置?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选