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信息素养大赛题库

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共 102 题 单选2024年

题目列表

共 102 题
A68968 观察图形化编程程序,点击小绿旗后,角色会怎么运动?( ) 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A68967 篮球位于(-240,0),下面Scratch程序不能将篮球移动到(0,180)的是?( ) 2024年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A68966 下面哪组Scratch程序可以将画笔的颜色设为紫色,粗细为 30?( ) 2024年 画笔模块 颜色设置 画笔粗细 单选 A68965 小猫坐标为(0,0),点击绿旗执行下面Scratch程序,小猫有什么反应?( ) 2024年 条件判断 坐标与运动 事件触发 单选 A68964 在鼠标移到爱心角色并且点击爱心时,爱心会变大,下面哪个可以实现这个功能?( ) 2024年 条件判断 事件触发 角色大小 单选 A68958 Scratch运行程序,能在舞台上看到几个小怪物?( ) 2024年 图形化编程 克隆体 角色隐藏显示 单选 A68957 Scratch运行下方的程序,变量 X最终的值是多少?( ) 2024年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A68956 选项中对下方Scratch程序的效果描述的正确的是?( ) 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A68955 Scratch运行下方的程序,在回答弹窗中输入单词“banana”,最后变量 X的结果是?( ) 2024年 循环结构 条件判断 字符串遍历 变量赋值 单选 A68949 运行下列Python代码,输出结果正确的是( )print(1*2*3+4) 2024年 算术运算 运算符优先级 单选 A68948 下列Python代码中,不可以获取到数字 5 的是( ) 2024年 表达式求值 运算符 Python 单选 A68947 以下符号中,是 Python 中的取余运算符的是__ 2024年 取余运算 运算符 单选 A68946 下列变量中符合 Python 变量命名规范的是__ 2024年 标识符规则 变量命名规范 单选 A68945 运行下列Python代码,如果想输出数字 7,横线处应该填写___a=7 2024年 表达式 算术运算 变量赋值 单选 A68939 下列C++代码,能够输出 hello world 的是_____ 2024年 字符串 输入输出 语法基础 单选 A68938 在 C++中,可以存储浮点数 35.16 的数据类型是____ 2024年 数据类型 浮点数 单选 A68937 导入随机库后,执行如下Python代码,下列说法正确的是 ( )a = randint(1,15) 2024年 随机数 变量赋值 函数调用 单选 A68936 下列代码可以获得用户输入的是 ( ) 2024年 输入函数 用户交互 单选 A68935 下列代码中,如果输出结果是hi,横线处应填入_____n ="hi 2024年 字符串 输入输出 变量 单选 A68934 4、想要实现无限输出“星期四"的效果,横线处可以填 ( ) _________print(”星期四") 2024年 循环结构 无限循环 单选