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共 27 题 2024年

题目列表

共 27 题
A68968 观察图形化编程程序,点击小绿旗后,角色会怎么运动?( ) 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A68967 篮球位于(-240,0),下面Scratch程序不能将篮球移动到(0,180)的是?( ) 2024年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A68965 小猫坐标为(0,0),点击绿旗执行下面Scratch程序,小猫有什么反应?( ) 2024年 条件判断 坐标与运动 事件触发 单选 A68963 下图中的两个Scratch积木块让角色移动到舞台上的位置是相同的。 ( ) 2024年 坐标与运动 图形化编程 判断 A68961 Scratch运行下图所示的程序,角色的位置发生了变化。( ) 2024年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 判断 A68956 选项中对下方Scratch程序的效果描述的正确的是?( ) 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A68901 悟空想要拿到锦囊,每100步可以走一格,下列哪组Scratch程序可以帮助悟空移动到锦囊 () 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A68898 点击小绿旗之后,让小金鱼在舞台上来回游动,但是过一会小金鱼就跑出了屏幕只能看到一点小尾巴,这是缺少哪个积木块呢?( ) 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A68877 【样题 2】【编程实现】程序启动后彩球会不断地挂在圣诞树上进行装饰,按下空格键会停止装饰。【具体要求】1、对彩球编程,点击小绿旗,彩球不断移到随机位置,如果碰到圣诞树上的绿色则盖章;2、盖章过程,彩球需改变大小、颜色再进行盖章(彩球大小需在30 和 80 之间取随机大小);3、盖章过程,按下空格键,彩球需停止盖章。注:1.每次运行程序都需先清除盖章痕迹。2.请在一个积木组下完成所有题目要求。 2024年 坐标与运动 按键事件 随机数 图章 编程题 A68865 【编程实现】点击小绿旗,实现将鱼的所有造型印到舞台区【具体要求】1. 将鱼显示出来 全部擦除所有内容2. 将鱼的造型设为金鱼同时移到 x:-175 y:72 的位置3.用“下一个造型”加上移动固定距离,结合图章,遍历鱼的全部造型使其绘制到同一行,间距为110。再将角色位置移到下一行(x-:175 y:-38),完成同样操作。4.最后将鱼隐藏 2024年 循环结构 造型切换 坐标与运动 图章 编程题 A68864 【编程实现】小男孩在草坪上来回走【具休要求】1.将小男孩移到x:-195 y:-59的位置2. 面向90度方向3.不断前进5步,碰到边缘则反弹4.重复下一个造型+等待0.1秒使小男孩走起来 2024年 循环结构 造型切换 坐标与运动 边缘反弹 编程题 A68863 【编程实现】使用图章在舞台上画出阵列。【具体要求】每两个心之间的距离为30步。初始化条件:1.全部擦除2.移到x:0 y:-20的方向3.面向75度 2024年 循环结构 坐标与运动 方向与角度 图章绘制 编程题 A68862 【编程实现】制作斑点画。【具体要求】全部擦除所有内容;重复执行100次 落笔抬笔;在每次落笔前实现位置随机、画笔颜色随机、饱和度、粗细随机(粗细在1~20中随机 颜色和饱和度在1~100中随极)。 2024年 循环结构 坐标与运动 随机数 画笔设置 编程题 A68861 编程实现:使用克隆让白云不断从舞台左边漂浮到右边【具体要求】本体不断克隆自己,每两次克隆之问等待4秒当作为克隆体启动时,让白云移到舞台左边(x坐标:-235 y:80 ~ 130)设为个随机大小(50~80) ,换成个随机造型让克隆体向右移动,到达舞台右边缘刪除,使用"x坐标>235判断白云到达舞台右边。 2024年 条件判断 坐标与运动 随机数 克隆体 编程题 A68857 [绘制图形】按照要求,绘制如图所示的图案:共有6个五边形,每个五边形连着一条线段;五边形与连接的线段颜色一致,但每个五边形颜色不一致。【具体要求】对角色胡萝卜画笔进行编程,绘制出如上的图案;设置初始位置为(0,0)进行改动,面向90方向:每次绘制前清空舞台,画笔粗细设为3需要重复执行6次,移动50步,画出一个五边形,再退回50步,旋转60度,调整画笔颜色;每次画五边形需要重复执行5次,移动30步… 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角度旋转 编程题 A68855 科赫雪花是瑞典数学家科赫提出的一种曲线,这种曲线形如雪花,又称为雪花曲线。"它的生成方法是:取一个等边三角形,对每条边做以下操作:第一步:将每一条边分成三等分第二步:以三等分中间那一份为底做等边三角形,画好之后把中间那一份“挖掉”。第三步:对上一步的结果再重复第一至第二步:以上每一步都可以称为某一级别的“科赫曲线”,例如第一步中的线段是第一级,然后是第二级,第三级,你还可以继续重复得到… 2024年 递归 坐标与运动 图形化编程 自制积木 编程题 A68834 【编程任务】 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 多边形绘制 编程题 A68826 Scratch代码已经写好了,现在想要让孙小弟回家吃午饭需要做什么呢? 2024年 坐标与运动 图形化编程 角色控制 单选 A68825 如果点击绿旗后,要让运动完的孙小弟走到长椅前休息,应该使用以下哪个 scratch代码呢? 2024年 坐标与运动 事件触发 角色移动 单选 A68811 scratch执行以下脚本后舞台上的角色将做什么 ? 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选