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PROBLEM SET

角色初始位置

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 6 题
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题目列表

共 6 题
A54689 Scratch等级考试一级编程题:潜水。暑假小雨和爸爸去玩了潜水,他见到了各种各样的海洋生物。1. 准备工作(1)添加背景“Underwater 2”;(2)删除小猫角色,添加角色“Diver2”、“Fish”、“Jellyfish”、“Shark”;(3)为背景添加声音“Xylo2”。2. 功能实现(1)点击绿旗,播放背景音乐“Xylo2”;(2)角色的初始位置如下图所示;(3)Diver2在… 2022年 造型切换 坐标与运动 说话指令 角色初始位置 -- -- A55320 电子学会scratch等级考试一级编程题:找食物。1.准备工作(1)添加背景:Jungle;(2)删除小猫角色,添加角色:Dog2、Donut;2.功能实现(1)点击绿旗,小狗的初始位置在舞台左下角,面向右;甜甜圈的初始位置在舞台右下角;(2)等待1秒后,小狗从左下角向右走一段距离,走到甜甜圈边上(注意:能看到走动过程,不能瞬间移动到甜甜圈边上);(3)小狗说“美味”2秒。 2023年 坐标与运动 角色初始位置 等待与延时 说话气泡 -- -- A54921 Scratch等级考试四级编程题:小小情报员1.准备工作(1)选择背景 Colorful City;(2)保留角色小猫,选择角色Ballerina。 2.功能实现(1)角色小猫初始位置在舞台左下方,角色Ballerina初始位置在舞台右下方,如下图所示;(2)点击小猫,小猫询问"请输入一段英文",输入的英文只包含大写字母、空格和标点符号;(3)对文本内容进行加密,角色Ball… 2023年 字符串处理 询问与回答 加密算法 角色初始位置 -- -- A56383 Scratch编程题:变魔法1.准备工作(1)添加背景:Theater; (2)删除默认小猫角色,添加角色:wizard girl,Fishbowl. 2.功能实现(1)角色初始位置如下图所示,鱼缸初始造型为”Fishbowl-b“; 2025年 造型切换 图形化编程 说话指令 角色初始位置 -- -- A69939 小明非常喜欢咕咕鸡,于是决定用Scratch完成一个自己的作品,当绿旗被点击,公鸡来到了右下角,坐标如图显示,点击绿旗之前,公鸡的位置是( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色初始位置 -- -- A69929 在制作“窗花剪纸”项目时,想让剪纸角色点击绿旗后出现在舞台正中间,应该使用哪个Scratch积木? 2026年 坐标与运动 事件触发 角色初始位置 -- --