PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A38725
计算天数
Scratch-L4
较难
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A38726
出生日期
Scratch-L4
较难
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A38727
数字加密
Scratch-L3
中等
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A38728
鸡兔同笼
Scratch-L3
中等
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A38729
计算奇数和
Scratch-L2
困难
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A38730
计算周长和面积
Scratch-L2
困难
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A38731
运行下列程序后,列表中项目数量是 5。( )
Scratch-L4
较难
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A38732
下列这段程序,当 i=40,n=6 时,会画出一个边长为 40 的六边形的一半。( )
Scratch-L4
较难
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A38733
运行下列程序后,变量“我的变量”值为 5。( )
Scratch-L4
较难
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A38734
程序运行前列表的内容如下图所示,点击一次绿旗程序结束后,列表 a 各项从上到下分别为 two、one、2、three。( )
Scratch-L4
较难
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A38735
小猫角色运行下列程序后,舞台上将出现 11 只小猫。( )
Scratch-L4
较难
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A38736
运行下列程序,X 的值为 2。( )
Scratch-L4
较难
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A38737
下图中两个程序都可以实现将变量 a 和 b 的值互换?()
Scratch-L4
较难
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A38738
下列程序运行结果可能是整数 7。( )
Scratch-L4
较难
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A38739
运行下列程序,该程序永远不会停止。( )
Scratch-L4
较难
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A38740
敌方飞机的程序如下图所示,两段程序都能实现:碰到我方飞机时,游戏结束。( )
Scratch-L4
较难
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A38741
“我的列表”中保存了一组数字,使用冒泡排序的方法对如下图"我的列表"进行从小到大排序,在第一轮冒泡的过程中,"我的列表"从左边图变化为右边图,数字一共进行了多少次交换?( )
Scratch-L4
较难
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A38742
点击绿旗后,输入 15,下列选项正确的是?( )
Scratch-L4
较难
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A38743
运行以下代码,用键盘输入 abc,角色输出结果是?( )
Scratch-L4
较难
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A38744
编写一段程序,从 26 个英文字母中,随机选出 10 个加入列表 a。空白处应填入的代码是?( )
Scratch-L4
较难
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