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PROBLEM SET

图论

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 207 题
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题目列表

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A62587 如图是一张包含 7 个顶点的有向图。如果要删除一些边,使得从节点 1 到节点 7 没有可行路径,且删除的边数最少,请问总共有多少种可行的删除边的集合?() 2024年 图论 组合计数 有向图 最小割 -- -- A62582 次短路:已知有一个 n 个点 m 条边的有向图 G,并且给定图中的两个点 s 和 t,求次短路(长度严格大于最短路的最短路径)。如果不存在,输出一行“-1”。如果存在,输出两行,第一行表示此段路经的长度,第二行表示此段路的一个方案 2024年 图论 最短路 路径还原 次短路 -- -- A66666 ⼀个简单无向图有10个结点、30条边 。再增加多少条边可以成为完全图 。 ( ) 2024年 图论 组合计数 完全图 -- -- A66665 ⼀个迷宫,已知从起点不经过重复结点到达终点的路径有且仅有⼀条,则下面说法错误的是( )。 2024年 图论 路径唯一性 迷宫问题 -- -- A66651 ⼀个图中 ,每个结点表达⼀个人 ,连接两个结点的边表达两个结点对应的人相互认识 ,则这个图可以用来 表达社交⽹络。 2024年 图论 顶点与边 无向图 -- -- A66645 使用邻接表表达一个简单有向图,图中包含 v 个顶点、 e 条边,则该出边表中边节点的个数为( )。 2024年 图论 有向图 邻接表 -- -- A67592 给定两个无向图G1和G2 ,判断它们是否同构。图的同构是指两个图的节点可以通过某种重新编号的方式完全匹配,且边的连接关系一致。 为了简化问题,假设图的节点编号从0到n-1,并且图的边以邻接表的形式给出。下面程序中横线处应该给出的是 ()1 #include <iostream> 2025年 图论 字符串拼接 哈希 邻接表 -- -- A67586 3.1 编程题 1 2025年 动态规划 广度优先搜索 图论 无向图 -- -- A67570 3.1 编程题 1 2025年 图论 最短路径 单源最短路 堆优化Dijkstra -- -- A62791 在一个有向图中,所有顶点的入度之和等于所有顶点的出度之和,这个总和等于? ( ) 2025年 图论 有向图 入度出度 -- -- A67462 求解下图中A点到D点最短路径,其中A到B之间的12可以理解为距离。求解这样的问题常用Dijkstra算法,其 思路是通过逐步选择当前距离起点最近的节点来求解非负权重图(如距离不能为负值)单源最短路径的算法。从该 算法的描述可以看出,Dijkstra算法是贪心算法。 2025年 图论 贪心算法 最短路径 Dijkstra算法 -- -- A67426 线图 2025年 图论 组合计数 无向图 -- -- A67416 下面的程序使用邻接矩阵表达的带权无向图,则从顶点0到顶点3的最短距离为( )。int weight[4][4] = { 2025年 图论 最短路径 邻接矩阵 -- -- A67409 n 个顶点的无向完全图,有 nn-2棵生成树。 2025年 图论 完全图 生成树 Cayley公式 -- -- A67407 有 V 个顶点、 条边的图的深度优先搜索遍历时间复杂度为 O(V+E) 。 2025年 深度优先搜索 时间复杂度 图论 -- -- A67260 货物运输 2025年 深度优先搜索 图论 树结构 最短路径 -- -- A67242 很多游戏中为玩家设置多种可供学习的技能 ,要学习特定技能⼜往往需要先学习1个或以上的前置技能 。尽 管这样的技能间依赖关系常被玩家称为“技能树” ,但它并不一定是树 ,更可能是有向⽆环图。 2025年 拓扑排序 图论 有向无环图 -- -- A67241 连通图 2025年 并查集 图论 无向图 连通分量 -- -- A67233 对一个包含V个顶点、E条边的图 ,执⾏⼴度优先搜索 ,其最优时间复杂度是( )。 2025年 广度优先搜索 时间复杂度 图论 -- -- A67229 下列Dijkstra算法 ,假设图graph 中顶点数 v、 边数 e ,则程序的时间复杂度为( )。 2025年 时间复杂度 图论 最短路径 Dijkstra算法 -- --