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共 67434 题
A25485
运行下列哪段程序后,蜜蜂会向上移动?( )。
蓝桥杯-Scratch-L2
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A25486
消失的水母编程实现:消失的水母。具体要求:1) 每次点击绿旗,水母说“请输入 2~10 的整数”,同时在舞台下方显示输入框,如图所示;2) . 输入完成后,在舞台的随机位置,出现输入数量的水母,水母不碰到舞台边缘且大小随机(随机范围为 50~150),如图所示;例如:输入的是 53) 等待 1 秒后,每只水母一直说自己的大小,如图所示;4) 然后,当第一次按下空格键时,最大的水母消失,如图所示;…
蓝桥杯-Scratch-L2
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A25487
筛选数据背景信息:偶数:能被 2 整除的数。各位上的数字之和:一个整数各个数位上的数字相加的结果。例如:2314,各位上的数字分别为 2、3、1、4,各位上的数字之和为 2 + 3 + 1 + 4 = 10。编程实现:筛选数据。具体要求:1) 每次点击绿旗,熊猫说“输入 8 个正整数”,同时在舞台下方显示输入框,输入的正整数之间用一个空格隔开,列表 1 和 2 为空,如图所示;例如:输入 10 …
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A25488
变色游戏编程实现:变色游戏。具体要求:1) 每次点击绿旗,舞台中出现了 3 行 3 列的红色方块方阵,变量“游戏时长”为 0,如图所示;2) “游戏时长”的值每隔 1 秒增加 1;3) 当第一次点击方块时,被点击的方块及与其上下左右相邻的方块都会变为蓝色;例如:第一次点击且点击最中间的方块后的效果如下图。4) 接下来每次点击任意一个方块后,该方块及与其上下左右相邻的方块改变颜色(红色变为蓝色,蓝…
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A25489
六花阵图背景信息:六花阵:唐代名将李蜻在著名军事家诸葛亮开创的八阵图基础上推衍发明的一种阵法。编程实现:六花阵图。注意:六花阵图必须使用画笔绘制,画面中不允许出现其他角色,否则 0 分。具体要求:1) 每次点击绿旗,在舞台上出现一个红色空心正方形,如图所示;2) 等待 1 秒后,在舞台上出现一个颜色渐变的空心圆(圆心为正方形的中心),如图所示;3) 等待 1 秒后,在圆的外围同时出现六个大小相同…
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A25490
转动的风车编程实现:转动的风车。具体要求:1) 每次点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 每按下一次键盘←按键后,风车都会逆时针持续缓慢转动;3) 每按下一次键盘→按键后,风车都会顺时针持续缓慢转动;4) 按下键盘空格按键后风车停止转动。
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A25491
多变的太阳编程实现:多变的太阳。具体要求:1) 每次点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 如果点击“按钮 1〞,呈现的效果如图所示;3) 如果点击“按钮 2〞,呈现的效果如图所示;4) 如果点击“按钮 3〞,呈现的效果如图所示。
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A25493
运行以下程序后,绘制出的图形是( )。
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A25494
己知分数列表如下,运行以下程序后,角色会说( )。
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A25495
运行以下程序后,小鸟会向舞台( )移动。
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A25496
运行以下程序后,n 的值为( )。
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A25497
截取递增数背景信息:递增数:如果一个大于 9 的正整数各个数位上的数,从左到右是逐渐变大的,那么就称这个数为递增数。例如:124、248 是递增数。给你一个不含 0 的九位数,请找出从这个九位数中能截取出的所有递增数。例如:115367482 能够截取出的递增数有:15、36、 67、367、48。注意:只能截取若干个连续的数。编程实现:截取递增数。具体要求:1) 点击绿旗,列表 1 为空,熊猫…
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A25498
占领矩阵编程实现:占领矩阵具体要求:1) 点击绿旗,瞬间出现一个 5 行 5 列的白色实心圆组成的矩阵,如图所示;2) 然后,在矩阵中依次显示数字 3、2、1 每个数字显示时长为 0.5 秒,数字的显示效果如图所示;3) 接下来,瞬间占领整个矩阵,如图所示;4) 1 秒后,在 2 秒内从左下角开始向右上角按如下规律逐渐占领整个矩阵;(参考视频)5) 最后,在 2 秒内从右上角开始向左下角按如下规…
蓝桥杯-Scratch-L2
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A25499
收集松果编程实现:收集松果。具体要求:1) 点击绿旗,瞬间呈现 6 行 8 列的绿色方格铺满整个舞台区域,如图所示;2) 1 秒后,松果和松鼠出现在随机的两个方格中,如图所示;3) 然后,每隔 0.5 秒松鼠会向上下左右四个方向选择一个方向走一格,并经过最少的方格到达松果所在方格,如图所示;4) 松鼠到达松果所在方格后,松鼠停下来,松果消失,1 秒后松果再次出现在随机的一个方格中,如图所示;5)…
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A25500
画台扇编程实现:画台扇。具体要求:1) 点击绿旗,在舞台的桌面上绘制出一个等边三角形底座(三角形边长为 150) ,如图所示;2) 1 秒后,在等边三角形的上顶点,绘制出 1 个扇叶(扇叶为实心半圆,实心半圆半径为 40,颜色不限,并且能看到绘制过程),如图所示;3) 1 秒后,在等边三角形的上顶点,又瞬间出现 2 个扇叶,3 个扇叶的位置、排列如图所示;4) 1 秒后,瞬间绘制出台扇的保护罩(…
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A25501
穿越病毒区编程实现:穿越病毒区。小红不小心误闯入了一个紫色线围成的一个空间,并且正好落在了有病毒出没的白色区城,游戏的任务是让小红离开病毒区,并完全进入到安全的蓝色区域。玩家用键盘控制小红上、下、左、右移动,若移动的途中与病毒接触,则任务失败;当小红完全进入到安全的蓝色区域时任务成功。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示(小红在空间靠左边的白色区域内,病毒在 A 处);2) 病毒从 A …
蓝桥杯-Scratch-L2
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A25502
抓不住的蜜蜂编程实现:抓不住的蜜蜂。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 每次用鼠标点击蜜蜂,蜜蜂都会移到舞台随机位置,如图所示;3) 蜜蜂每次移动后,会说"抓不到我”1 秒,如图所示。
蓝桥杯-Scratch-L2
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A25503
已有列表“数据”如下图所示,运行以下程序后,角色会说( )。
蓝桥杯-Scratch-L2
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A25504
运行以下程序,输入 It is impossible,程序运行完毕后 n 的值为( )。
蓝桥杯-Scratch-L2
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A25505
运行以下程序,若想绘制出如下图形,①、②处应分别填写( )。
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