PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A2477
生成树计数
NOI/NOI+/CTSC
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A69409
2026年7月11日全国青少年信息素养大赛“数字守艺人”图形化编程小高组第14道编程题。准备工作1、删除默认角色,添加角色:砖雕;2、添加背景砖墙;3、新建变量“序号”。功能实现 (1)点击绿旗,砖雕角色大小为130,初始位置为(0,0),变量【序号】的初始值为1; (2)程序开始后,砖雕角色先说"徽州砖雕,刻尽徽韵!“2秒,然后会根据变量【序号】的大小切换到对应的造型,(徽huidN…
2026年
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A2478
小A点菜
普及-
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A69408
龙泉青瓷非遗主题的项目中,点击绿旗后,青瓷瓶角色需要从(-200,0)的位置出发,缓缓移动到舞台中央(0,0)的位置后再说话。以下哪个代码组合能够实现这个效果?( )
2026年
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A2479
小 Y 和恐怖的奴隶主
NOI/NOI+/CTSC
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A69407
在潍坊风筝非遗主题的项目中,设置了变量[放飞高度]记录风筝上升的高度。已知初始高度为0,那么点击一次绿旗,运行下列哪个选项的程序,最终可以将【放飞高度】稳定控制在100的大小?( )
2026年
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A2480
银行贷款
普及-
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A69406
在福州软木画非遗主题的项目中,其中一个步骤是需要画一个正方形边框。以下哪个积木组合能正确画出边长为100步的正方形?( )
2026年
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A2481
汽车加油行驶问题
省选/NOI-
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A69405
在昆曲非遗主题的项目中,程序有两段首频:“游园惊梦“和”牡丹亭”,那么关于下图所示程序,选项中描述错误的是?( )
2026年
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A2482
填涂颜色
普及-
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A69404
在朝鲜族农乐舞项目中,舞者角色拥有5个造型,想要实现一直在造型1、造型2、造型3中循环切换,并且三个造型都至少出现1秒再切换,同时只有在造型1时会说”农乐舞表演开始!"2秒的效果,需要运行哪个选项的代码?( )
2026年
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A2483
梭哈游戏
省选/NOI-
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A69403
在社火脸谱非遗主题的项目中,需要实现:点击绿旗后,脸谱角色从(-200,0)移动到(200,0)的位置停下,移动的过程中还需要不断切换造型。以下哪些积木组合能够实现该需求?( )
2026年
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A2484
数字梯形问题
省选/NOI-
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A69402
在面塑非遗主题的项目中,需要实现:当鼠标移到面塑小兔子角色上时,角色会切换到“微笑”造型并等待1秒;移开后切换回"正常”造型,以下哪些积木组合能够实现该需求?( )
2026年
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A2485
开灯
入门
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A69401
在广东凉茶非遗主题的项目中,需要实现:点击绿旗后,茶壶角色从舞台左侧(-200.0)出发,向右移动到舞台右侧(200.0),到达后说”凉茶甘苦,回味悠长!"2秒。以下哪些代码组合能实现这个效果?( )
2026年
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A2486
分配问题
提高+/省选-
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A69400
在宜兴均陶制作技艺非遗主题的项目中,均陶角色程序如下图所示。关于这段程序的功能描述正确的有?( )
2026年
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