PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A2129
寻找平面上的极大点
普及/提高-
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A67833
for(i=0;i<10;i++)循环结束后,变量i的值是10。
2026年
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A2130
漂亮字串
普及/提高-
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A67832
夹心饼干
2026年
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A2131
方格取数问题
省选/NOI-
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A67831
累加求和
2026年
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A2132
友好城市
普及/提高-
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A69630
如图1所示为模拟篮球下落的程序,将位置1和位置2的数值修改成什么可以让篮球下落的越来越慢。
2026年
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A2133
化学1(chem1)- 化学合成
普及/提高-
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A69629
点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?()
2026年
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A2134
物理1(phsic1)- 磁通量
提高+/省选-
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A69628
气球角色的造型如图,点击绿旗运行程序后,气球角色最终的造型是哪个选项?()
2026年
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A2135
数学1(math1)- 加减算式
入门
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A69627
晖晖要设计一个小猫和小狗拔河的小游戏,他想用电脑中已有的小狗图片作为角色,他可以点击以下哪个图标?
2026年
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A2136
幼儿园篮球题
2019
NOI/NOI+/CTSC
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A69626
这是一个模拟“电子罗盘”的程序,用箭头来指示方向(如图1所示,各个造型如图2所示),现在需要让箭头向上指(如图3所示),运行下面那条积木能够实现该效果。
2026年
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A2137
Facer的工厂
普及/提高-
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A69625
图1所示为小球的各个角色(初始造型为黄色小球),运行以下四个程序后,舞台上能够显示绿色小球造型的是哪个?
2026年
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A2138
Facer爱游泳
提高+/省选-
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A69624
如图1所示为默认角色小猫的程序,角色此时的状态在舞台中央,方向90。如果想让小猫面向上方(方向0),应该在箭头指示处填入哪个积木?
2026年
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