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A67320 执行下面C++代码将输出 10 。void func(int* p) { 2025年 函数参数 引用传递 指针 -- -- A67319 下面C++代码将二维数组 arr 传递给函数 f ,函数内部用 arr[i][j] 访问元素,函数参数声明为 int arr[] [4] 是错误的。void f(int arr[][4], int rows) { 2025年 二维数组 函数参数 数组传参 -- -- A67318 递推是在给定初始条件下,已知前一项(或前几项)求后一项的过程。 2025年 递推 数列 初始条件 -- -- A67317 虽然插入排序的时间复杂度为 O(n2),但由于单元操作相对较少,因此在小数据量的排序任务中非常受欢迎。 2025年 时间复杂度 排序算法 插入排序 -- -- A67316 对整数数组 {4, 1, 3, 1, 5, 2} 进行冒泡排序(将最大元素放到最后),执行一轮之后是 {4, 1, 3, 1, 2, 5} 。 2025年 数组遍历 元素交换 冒泡排序 -- -- A67315 以下C++代码只能捕获 int 类型异常。int main() { 2025年 异常处理 catch-all 类型匹配 -- -- A67314 以下C++代码将 Hello 写入文件 data.txt 。ofstream file("data.txt"); 2025年 文件操作 输出流 ofstream -- -- A67313 排兵布阵 2025年 枚举 前缀和 二维数组 最大子矩形 -- -- A67312 最长连续段 2025年 贪心 排序与去重 连续子数组 数组重排 -- -- A56499 这个Scratch积木的运行后的结果为:( ) 2025年 图形化编程 运算结果 积木执行 -- -- A56498 下列scratch脚本中,可以使角色隐藏的是:( ) 2025年 隐藏显示 外观模块 -- -- A56497 下列scratch积木中,运算结果为 6 的选项是:( ) 2025年 算术运算 随机数 取整运算 -- -- A56496 以下哪个scratch模块不属于扩展模块:( ) 2025年 图形化编程 扩展模块 Scratch模块分类 -- -- A56495 Scratch运行下列程序,角色的最终坐标为?( ) 2025年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A56494 默认小猫角色,下图中的scratch程序执行一次之后得到的图形是?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 -- -- A56493 如果 Scratch 作品中只有 1 个蝴蝶角色,它的脚本如下图所示。点击小绿旗后,可以在舞台上看见的 蝴蝶数量为( )。 2025年 图形化编程 事件触发 隐藏显示 克隆 -- -- A56492 对于scratch声音,下列说法不正确的是?( ) 2025年 图形化编程 声音模块 -- -- A56491 scratch运行下列程序后,结果为 120 的是?( ) 2025年 循环结构 变量运算 阶乘计算 -- -- A56490 在 Scratch 中,如果要将左图的正方形造型转换为右图的特殊造型,需要借助的工具为:( ) 2025年 造型编辑 图形特效 -- -- A56489 下列scratch脚本中,运行结果为 true 的是:( ) 2025年 条件判断 比较运算 布尔运算 -- --