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A15926 Sort with Step -- 普及/提高- -- A69079 小猫触碰不同颜色气球就有变颜色的能力,请你编写scratch程序实现下面的效果:【编程要求】小猫和气球的初始状态已经设置,不需要进行修改。1.小猫沿着当前方向前进,移动速度为10,碰到舞台边缘会反弹。2.舞台上3个气球,在2秒内滑行到随机位置,不断重复这个过程。3.小猫碰到黄色气球、蓝色气球、紫色气球后,小猫的颜色特效分别为0、100、150。判断顺序请按照描述进行,不可使用颜色侦测。 2025 年 循环结构 条件判断 外观特效 随机位置 -- -- A15927 A-characteristic -- 普及/提高- -- A69078 对画笔进行编程,画笔初始方向为30,不要对初始状态进行改动。【图形绘画要求】1.画花瓣:一个花瓣由60条线组成,每次画一条长度为100的线,需要左转1度。2.画完一个花瓣,左转30度,画笔颜色增加30。3.重复上面1、2步骤,完成4个花瓣绘制。4.绘制花瓣顺序为:绿色花瓣、蓝色花瓣、紫色花瓣、橙色花瓣。 2025 年 循环结构 画笔绘制 颜色设置 角度旋转 -- -- A15928 Magic Triples (Hard Version) -- 普及/提高- -- A69077 谢尔宾斯基是波兰的一名数学家,他发现了一种“自相似”的图形——谢尔宾斯基地毯,构造方法如下:(1)取一个实心的正方形(2)将其划分为9个相等的小正方形(3)移除中间的小正方形,留下周围的8个小正方形(4)对这8个小正方形重复上述操作,每次迭代都会让结构变得更加复杂。【具体要求】对画笔进行编程,不要对画笔的初始状态进行改动。1.编写【谢尔宾斯基地毯】自制积木块,自制积木已经给定(请完善);2.使用… 2025 年 递归 坐标与运动 画笔绘制 自制积木 -- -- A15929 Magic Triples (Easy Version) -- 普及/提高- -- A69076 【 2025 年 循环结构 条件判断 整数运算 因数枚举 -- -- A15930 Gardening Friends -- 普及/提高- -- A69075 给定若干个整数,按照从大到小排序,并输出偶数项的和。结果存入输出中。【 2025 年 条件判断 数组遍历 累加求和 排序算法 -- -- A15931 Making Anti-Palindromes -- 普及/提高- -- A69074 用以下scratch积木块中,正确表示7*6+5的是?( ) 2025 年 运算优先级 运算积木 算术表达式 -- -- A15932 Super-Permutation -- 普及/提高- -- A69073 小狗当前造型是2号,scratch运行下面程序,最终小狗的造型是?( ) 2025 年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A15933 Bun Lover -- 普及/提高- -- A69072 当scratch绿旗被点击,最终说出a的值是( ) 2025 年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A15934 Karina and Array -- 普及/提高- -- A69071 scratch运行下面程序,最终角色说的是? 2025 年 循环结构 条件判断 变量运算 -- -- A15935 TubeTube Feed -- 普及/提高- -- A69070 询问之后输入数字5,scratch舞台上绘制的结果是( ) 2025 年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 变量与计数 -- --