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A11046 Vladik and Favorite Game -- 普及/提高- -- A11047 Vladik and Memorable Trip -- 普及/提高- -- A66826 要求出简单有向图中从顶点A到顶点B的最短路径,在深度优先搜索和广度优先搜索中选择,广度优先更适 合。( ) 2024年 深度优先搜索 广度优先搜索 图论 最短路径 -- -- A11048 Vladik and Complicated Book -- 普及/提高- -- A66825 某 N 个表项的哈希表,在发生哈希函数冲突时采用向后寻找空位的方法解决冲突。其查找操作的平均时间复杂度为O(1),即使当该哈希表的每个表项都有元素时,查找操作的平均时间复杂度仍为O(1) 。( ) 2024年 时间复杂度 哈希表 冲突处理 -- -- A11049 Vladik and Courtesy -- 普及/提高- -- A11050 Summer sell-off -- 普及/提高- -- A11051 Straight «A» -- 普及/提高- -- A66824 类B继承了抽象类A,但未实现类A中的纯虚函数f,则类B不能直接实例化。( ) 2024年 继承 实例化 抽象类 纯虚函数 -- -- A11052 Surprise me! -- 普及/提高- -- A66823 交流问题3.1.1 问题描述来⾃2所学校A校、B校的N名同学相聚在⼀起相互交流 ,⽅便起见 ,我们把这些同学从1⾄N编号 。他们共进⾏了M次交流 ,第i次交流中 ,编号为ui,ui的同学相互探讨了他们感兴趣的话题 ,并结交成为了新的朋友。由于这次交流会的⽬的是促进两校友谊, 因此只有不同学校的同学之间会交流, 同校同学并不会相互交流。作为A校顾问 ,你对B校的规模⾮常感兴趣 ,你希望… 2024年 并查集 图论 二分图染色 连通分量 -- -- A11053 Hitchhiking in the Baltic States -- 普及/提高- -- A66822 俄罗斯⽅块3.2.1 题面描述⼩杨同学⽤不同种类的俄罗斯⽅块填满了⼀个⼤⼩为nxm的⽹格图。⽹格图由n×m个带颜⾊⽅块构成 。⼩杨同学现在将这个⽹格图交给了你 ,请你计算出⽹格图中俄罗斯⽅块的种类数。如果两个同⾊⽅块是四连通(即上下左右四个相邻的位置) 的 ,则称两个同⾊⽅块直接连通 ;若两个同⾊⽅块同时 与另⼀个同⾊⽅块直接或间接连通 ,则称两个同⾊⽅块间接连通 。⼀个俄罗斯⽅块由… 2024年 深度优先搜索 广度优先搜索 连通块 图形平移判重 -- -- A11054 Find a car -- 普及/提高- -- A62981 已知列表“数据”如下,Scratch运行以下程序后,n的值为( )。 创意编程组 循环结构 列表操作 条件判断 -- -- A11055 Glad to see you! -- 普及/提高- -- A62980 编程实现:熊猫左右转。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 如果按下键盘 L 键,熊猫会面向左侧,如图所示;3) . 如果按下键盘 R 键,熊猫会面向右侧,如图所示;4). 重复执行具体要求 2),3)。 创意编程组 循环结构 造型切换 条件判断 键盘事件 -- -- A11056 Do you want a date? -- 普及/提高- -- A62979 编程实现:返回地球。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 黄色的障得物持续转动,如图所示;(参考视频);3). 按下一次↑、↓、←、→按键,可以分别让飞碟上、下、左、右移动 10 步;4). 如果飞碟与障碍物之间发生碰,飞碟瞬间返回初始位置;5). 重复执行具体要求 3)、4) ,如果飞碟碰到地球,程序结束。 创意编程组 循环结构 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 -- -- A11057 Anthem of Berland -- 普及/提高- --