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PROBLEM SET

造型切换

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 466 题
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题目列表

共 466 题
A56874 编写程序让小熊角色实现走路的动画效果,应该使用下列哪个积木? 2026年 造型切换 角色运动 动画效果 -- -- A56854 某角色共3个不同造型,当前为最后一个造型,运行一次下列程序,角色造型不会发生变化。 2026年 造型切换 条件判断 事件触发 -- -- A56851 Scratch编程题:我变成一只喷火龙啦1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Dragon,Wizard;(2)删除默认空白背景,添加背景:Forest。2.功能实现(1)点击绿旗,设置恐龙大小为50,初始造型为dragon-b,初始位置在舞台左侧;设置巫师旋转方式为左右翻转,初始位置在舞台右侧,面向-90°方向;(2)1秒后,恐龙移动到巫师面前,并切换造型为dragon-c变成喷火龙,… 2026年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 角色初始化 -- -- A56850 Scratch编程题:丛林探险1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色:Avery Walking; (2)添加背景:Bedroom 3、Jungle。 2.功能实现 (1)点击绿旗,初始背景为Bedroom 3,小女孩初始造型为avery walking-a,初始位置在舞台左侧,面向右方;(2) 1秒后,小女孩从舞台左侧切换着造型移动到舞台右侧; (3) 舞台切换为Jungle背景。 2026年 造型切换 坐标与运动 背景切换 事件与等待 -- -- A56848 角色 ball 有 5 种造型,如下图所示。执行下列程序,按下哪个键后,ball 呈现绿色?( ) 2026年 造型切换 条件判断 按键事件 -- -- A56842 Scratch编程题:花园里的追逐准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Parrot(鹦鹉)和 Rabbit(小兔)。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Garden-rock(岩石花园)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,舞台背景切换为“Garden-rock”。 (2)点击绿旗,角色 Parrot 的初始位置在舞台左侧(X=-170,… 2026年 造型切换 坐标与运动 重复执行 面向与旋转 -- --