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A53105 运行以下程序,输入一个三位数,scratch程序计算出这个三位数各个数位上的数字之和,程序中的空白处应该填写( ) 2019年 算术运算 变量 数位拆分 -- -- A9422 k-d-sequence -- 普及/提高- -- A53104 Scratch自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点的x坐标,一级y坐标,角色会进行一次往返跑。程序中空缺出应该依次填写的内容为( ) 2019年 坐标与运动 自定义积木 参数传递 -- -- A9423 Largest Submatrix 3 -- 普及/提高- -- A53103 依次输入两个数,然后将这两个数的值进行交换,可以实现该功能的scratch程序是() 2019年 输入输出 顺序结构 变量交换 -- -- A9424 Curious Array -- 普及/提高- -- A53102 如图所示,当单击绿旗运行程序后,scratch“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A9425 Long Path -- 普及/提高- -- A53101 自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,Scratch运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。( ) 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色大小 -- -- A9426 Triangle -- 普及/提高- -- A53100 Scratch运行如下所示程序,角色会前进20步。( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A9427 Graph Cutting -- 普及/提高- -- A53099 Scratch运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( ) 2019年 顺序结构 图形化编程 变量交换 -- -- A9428 Toy Sum -- 普及/提高- -- A53098 Scratch运行程序,利用变量显示计时时间,按下“A”键开始计时,按下“B”键停止计时。关于该程序效果的描述是错误的( )。 2019年 按键事件 变量显示 计时器 -- -- A9429 Unusual Product -- 普及/提高- -- A53097 Scratch运行如下所示程序,连续按下4次空格键输入4个空格,则角色输出的数值为4。( ) 2019年 事件触发 按键检测 变量计数 -- -- A9430 Domino Effect -- 普及/提高- -- A53096 Scratch执行如下所示程序,输入查询姓名,若输入“李强”则输出“王飞的序号是4”,若列表中无此人,则输出“查无此人”。( ) 2019年 循环结构 条件判断 字符串匹配 列表遍历 -- -- A9431 Gravity Flip -- 普及/提高- --