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A53157 scratch指令运行后可以让小猫面向下方。 2019年 造型切换 图形化编程 角色方向 -- -- A1731 细胞 广度优先搜索 普及/提高- -- A53156 下面对角色操作,scratch角色的位置不改变。 2019年 坐标与运动 角色操作 -- -- A1732 地下城主 广度优先搜索 普及/提高- -- A53155 scratch指令和都可以让声音的音量变小。 2019年 图形化编程 声音控制 音量调节 -- -- A1733 拯救oibh总部 广度优先搜索 普及/提高- -- A53154 scratch图形化等级考试二级编程:绘制雪花图案1.准备工作(1)隐藏小猫角色。2.功能实现(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A1734 全球变暖 广度优先搜索 普及/提高- -- A53153 Scratch图形化等级考试二级编程:制作蝙蝠冲关游戏 1.准备工作(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。2.功能实现需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。(1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;(2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的… 2019年 图形化编程 碰撞检测 键盘控制 角色移动 -- -- A1735 非常可乐 广度优先搜索 普及/提高- -- A53152 scratch实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 声音播放 -- -- A1736 骑士移动 广度优先搜索 普及/提高- -- A53151 scratch执行下图所示的程序,得到的结果是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 变量运算 -- -- A1737 仙岛求药 广度优先搜索 普及/提高- -- A53150 Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用( )程序来执行实现效果。 2019年 坐标与运动 图形化编程 方向设定 -- -- A1738 迷宫问题 广度优先搜索 普及/提高- -- A53149 下面哪个scratch积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( ) 2019年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 -- -- A1739 马的遍历 广度优先搜索 普及/提高- -- A53148 使用scratch侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?( ) 2019年 图形化编程 侦测模块 碰撞检测 -- -- A1740 抓住那头牛 广度优先搜索 普及/提高- --