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A53866 下面哪种不是scratch角色旋转方式? 2021年 造型切换 图形化编程 角色旋转 -- -- A53865 积木如下图所示,哪个选项的流程图最准确? 2021年 循环结构 条件判断 流程图 -- -- A53864 不管小猫现在大小是多少,只要执行下面积木,就可以立即将它恢复原始大小。 2021年 角色大小 外观积木 -- -- A53863 下面哪个区域用来编写程序? 2021年 图形化编程 编程界面 -- -- A53862 小明想要做一个如下图所示的scratch简易电子相册,点击图中“方向箭头”,就切换到下一个舞台背景,以下能实现该功能的是? 2021年 事件触发 角色点击 背景切换 -- -- A53861 Ballerina是个喜欢跳舞的女孩,她有4个造型,scratch执行完下图的程序后,Ballerina换成了第几个造型? 2021年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A53860 scratch如下图所示,Batter角色有几个造型?( ) 2021年 造型切换 角色属性 -- -- A53859 如果小猫想在舞台上展示多种时尚的穿戴,应该使用以下哪个scratch积木? 2021年 造型切换 外观积木 -- -- A53858 如下图所示,井深7米,有个蜗牛从井底往上爬,白天爬3米,晚上往下坠2米,问蜗牛几天能从井里爬出来? 2021年 循环结构 条件判断 数学逻辑 -- -- A53857 默认小猫角色,下图中的程序执行一次之后得到的图形是?( ) 2021年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 坐标运动 -- -- A53856 记录用户输入的数据,要用到的是?( ) 2021年 变量 用户输入 -- -- A53855 当新建一个变量后,可以更改它的名称,但无法更改它的作用域。 2021年 变量作用域 变量命名 -- -- A53854 变量为study与Study是同一个变量,不能同时出现在同一个角色中。 2021年 变量命名 大小写敏感 -- -- A53853 消息广播后会发送给所有的角色,但不会发送给自己。 2021年 事件触发 消息广播 -- -- A53852 执行下列程序后,角色会一直跟随鼠标移动,在这个过程中如果碰到舞台边缘,停止全部脚本。 2021年 循环结构 条件判断 事件触发 坐标运动 -- -- A53851 在闯关游戏中,得分11分,减分4分,会提示“再来一次!”。 2021年 条件判断 图形化编程 变量运算 -- -- A53850 执行下列程序后,舞台上一共出现2个相同的角色。 2021年 事件触发 角色复制 克隆 -- -- A53849 Scratch等级考试三级编程题:计算平均分。 善于思考的小猫看到期末老师算平均分很麻烦,想要设计一个用于统计班级平均分的系统,利用电脑快速帮助老师完成平均分的计算。你能帮帮它吗? 1. 准备工作 (1)保留白色背景及默认小猫角色。 2. 功能实现 (1)通过询问,手动输入班级人数; (2)根据班级总人数依次询问“第x名的成绩是?”,并输入每一位同学的成绩;(x表示第几名,例如第1名的成绩是?第… 2021年 循环结构 询问与回答 变量与运算 四舍五入 -- -- A53848 小明想在Scratch中导入一段自己在网上下载的音乐作为背景音乐,应该使用哪个按钮? 2021年 图形化编程 声音导入 角色与背景 -- -- A53847 Scratch等级考试三级编程题:接红包游戏。 1. 准备工作 (1)背景:使用原始的背景; (2)角色:除小猫外,添加角色Milk作为红包; (3)变量:建立一个得分变量用于计分。 2. 功能实现 (1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动; (2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方水平随机位置,降落下来; (3)红包碰到小猫,红包消失加10分,否则落地消失; (4)当得分等于50分… 2021年 键盘控制 克隆体 随机位置 变量计分 -- --