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A53883 按规律填图:如果变成,那么应该变成?( ) 2021年 逻辑推理 图形规律 图形变换 -- -- A53882 角色画笔当前的粗细是1,要变为3,应该使用下面哪个积木?( ) 2021年 画笔模块 画笔粗细 -- -- A53881 下面哪个积木的执行结果是7?( ) 2021年 数学运算 运算积木 四舍五入 -- -- A71659 连续质数和(sum) 编程题 枚举 前缀和 连续子序列 质数 入门 -- A53880 运行下图程序,说法正确的是?( ) 2021年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A71660 交换游戏 编程题 枚举 字符串 去重 交换操作 入门 -- A53879 已知某一年的7月有5个星期六、4个星期天,那么这一年的7月1日是?( ) 2021年 逻辑推理 周期规律 日期推算 -- -- A71661 魔幻地图 编程题 广度优先搜索 最短路 状态搜索 网格 入门 -- A53878 数列:1、1、2、3、5、8、13、21、( )、…… 中,21后面一个数应该是34。 2021年 数列规律 递推关系 -- -- A53877 左图所示积木编写的程序,一般可以连续使用两个右图所示积木编写,但这样会造成程序不够简洁高效,所以一般不建议这样编写。 2021年 循环结构 图形化编程 程序优化 -- -- A53876 “录制声音”对话框中,录制完声音后,如下图所示,用鼠标拖动选中不需要的声音,再单击“保存”按钮,将没有选中部分的声音保存下来。 2021年 图形化编程 声音录制 音频编辑 -- -- A53875 下面两个积木完全一样,可以在使用过程中互相替换。 2021年 图形化编程 积木替换 指令等价 -- -- A53874 下面积木的条件判断结果不是真,就是假,没有第三种情况。 2021年 条件判断 布尔值 -- -- A53873 画笔默认都是“落笔”状态,所以角色在舞台上移动时会留下痕迹。 2021年 画笔模块 落笔与抬笔 -- -- A53872 当角色永远不停地做某件事情时,可以使用下面积木。 2021年 循环结构 无限循环 -- -- A53871 如下图所示,只能通过“颜色”、“饱和度”、“亮度”来设定指定颜色。 2021年 颜色设置 HSL色彩模型 -- -- A53870 Scratch等级考试二级编程题:画正多边形1. 准备工作 (1)保留默认的小猫角色; (2)删除默认的空白舞台背景,添加背景“Blue Sky 2”。 2. 功能实现 (1)点击绿旗,小猫角色面向右方,坐标为(0,120);全部擦除舞台上的图案,设置画笔颜色为“黑色”; (2) 按下键盘数字4,画出上图所示正方形; (3)按下键盘数字5,画出上图所示五边形… 2021年 循环结构 坐标与运动 按键事件 画笔模块 -- -- A53869 如下图所示,分别是2层和3层三角形金字塔,请问如果是6层三角形金字塔由几个小三角形组成?( ) 2021年 数列求和 数学归纳 图形规律 -- -- A53868 Scratch等级考试二级编程题:帮小企鹅躲避暴风雪。暴风雪要来了,请你在舞台上移动鼠标指示方向,指引小企鹅躲到石头后面,帮助它躲避暴风雪。1. 准备工作 (1)删除默认的小猫角色,添加“Penguin”企鹅角色; (2)添加“Rocks”石头角色; (3)添加“Winter”雪地背景。 2.功能实现 (1)点击绿旗,小企鹅的初始坐标为(-200… 2021年 造型切换 坐标与运动 碰撞检测 鼠标指针方向 -- -- A53867 下面哪一项是scratch“控制”模块中的积木? 2021年 图形化编程 积木分类 控制模块 -- --