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PROBLEM SET

造型切换

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 466 题
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A56382 Scratch编程题:大棕熊的冬去春来1.准备工作(1)添加背景:Winter、Forest;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Bear-walking。2.功能实现(1)点击绿旗,初始背景为Winter,棕熊初始造型为bear-walk-a,它初始位置在舞台左侧,面向右;(2)棕熊从舞台左侧向右走,每走20步,切换下一个造型,等待1秒; (3)当棕熊走到100步时停止走动,切换成下一个背景。 2025年 循环结构 造型切换 坐标与运动 背景切换 -- -- A56367 ⼩⼥孩有四个造型,scratch运⾏下列程序后,⽤⿏标点击⼀次⼩⼥孩,会切换成哪个造型? 2025年 造型切换 条件判断 事件触发 -- -- A56338 scratch小猫角色有两个造型,如下图所示,下列哪个选项能够在按下空格键后让小猫呈现 cat-a 造型,松开空格键后呈现 cat-b 造型?( ) 2025年 造型切换 条件判断 按键事件 -- -- A56334 Scratch编程题:生日快乐准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色蛋糕(Cake)和芭蕾舞者(Ballerina)。(3)删除默认白色背景,添加背景 Room 2。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Room 2。(2)点击绿旗,角色 Cake 的初始位置为(X=100,Y=-40),初始方向为 90°,初始造型为 cake-a,初始大… 2025年 造型切换 坐标与运动 事件触发 重复执行 -- -- A56333 Scratch编程题:发射火箭准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Glow-1(作为倒计时指示器)、Rocketship(火箭)。(3)为角色 Glow-1 添加两个造型 Glow-2、Glow-3(模拟倒计时)。(4)删除默认白色背景,添加背景 Hill(发射场)和 Moon(太空)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Hill。(2)… 2025年 造型切换 坐标与运动 按键事件 背景切换 -- -- A56329 默认小猫角色,scratch执行下列程序后,只有在小猫身上点击鼠标才能让小猫换成 cat-b 造型。 2025年 造型切换 条件判断 事件触发 角色点击 -- -- A56304 角色 apple 有两个造型,scratch执行下列程序,当输入 20251227 时,可绘制出如下所示的图形。 2025年 循环结构 造型切换 条件判断 字符串遍历 -- -- A56288 角色 apple 有两个造型,scratch执行下列程序,输入哪组数字,可绘制如下的图形? ( ) 2025年 循环结构 造型切换 坐标与运动 -- -- A57117 如下图,公鸡有 3 个造型,以下哪组scratch积木可以让公鸡最终展示的是 rooster-b? ( ) 2026年 造型切换 顺序结构 -- -- A57105 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫在舞台上最终是下图的样子。 2026年 造型切换 图形化编程 事件触发 外观特效 -- -- A70026 【智传民韵】小明设计了一个展示各民族传统服饰的scratch程序,角色当前的造型如下图所示,如果想要展示维吾尔族的特色服饰,可以使用哪个选项中的程序实现? 2026年 造型切换 外观模块 -- -- A70011 【数字守艺人】 皮影戏,又称“影子戏”或“灯影戏”,是中国民间古老的传统艺术,入选人类非物质文化遗产代表作名录。它以兽皮或纸板做成的人物剪影,在灯光照射下用隔亮布进行表演,融合了绘画、戏曲、音乐等多种艺术形式,承载着中华民族的审美情趣与文化记忆。本次Scratch编程实践以“牧童赶羊”为主题,借助皮影风格的角色设计,让我们在趣味编程中感受非遗文化的独特魅力,用代码还原皮影戏中生动的场景动态。功能… 2026年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 事件响应 -- -- A70009 【智传民韵】 侗族鼓楼是侗族村寨的精神核心,每逢节庆,鼓楼前便成为侗族同胞载歌载舞、共庆佳节的欢乐场,从踩歌堂到千人同席的长桌宴,处处洋溢着古朴而热烈的民族风情。请用 Scratch 设计介绍侗族鼓楼及节庆文化的展示作品。任务要求:点击绿旗后,完成以下操作: 1)“花窗”角色说“花窗寓意:祈福平安” 2 秒。 2)使用少量积木使“舞蹈演员”角色展示舞蹈动作(每隔 0.2 秒切换下一个造型,重复此… 2026年 造型切换 事件触发 声音播放 等待与重复 -- -- A69983 在 Scratch 中,如果想让角色根据不同的脸谱造型说出不同的性格,最适合使用哪种积木? 2026年 造型切换 条件判断 外观积木 -- -- A69981 如果想让京剧角色在点击它时变换脸谱,应该使用哪个scratch事件积木? 2026年 造型切换 角色点击 事件积木 -- -- A69980 下列哪个scratch积木可以获取当前角色造型的名字? 2026年 造型切换 角色属性 -- -- A69978 若scratch程序要求:当造型是“黑脸”时说“正直”,否则什么都不说。应选择 2026年 分支结构 造型切换 条件判断 -- -- A69974 如何让京剧角色在scratch舞台上每隔 2 秒自动切换下一个脸谱? 2026年 循环结构 造型切换 等待时间 -- -- A69973 关于 Scratch 中的“造型”,下列说法正确的是 2026年 造型切换 图形化编程 角色外观 -- -- A69972 scratch要实现“多种脸谱对应多种性格(如红脸忠勇、黑脸正直、白脸奸诈)”,可以采用 2026年 造型切换 条件判断 事件广播 -- --