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PROBLEM SET

坐标与运动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 1310 题
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A53599 运行下面脚本,角色完成( )动作。 2020年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53598 在舞台上,小猫从坐标(90,56)开始,先向左移动80步,再向上移动24步,此时小猫的坐标是( )。 2020年 坐标与运动 方向移动 坐标计算 -- -- A53597 对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本舞台上小猫( )。 2020年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53595 下面坐标( )可以把角色小猫移动到舞台左下角。 2020年 坐标与运动 舞台坐标系 -- -- A53591 对于默认的小猫角色,舞台背景如下图a所示,运行如下图b所示脚本小猫最有可能停在舞台的( )。 图a 图b 2020年 循环结构 坐标与运动 随机数 -- -- A53586 在Scratch中坐标(-100,-100)在背景舞台的( )。 2020年 坐标与运动 舞台坐标系 -- -- A53582 对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本后小猫走出的是( )。 2020年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53579 Scratch图形化等级考试二级编程题:别碰红块。 程序说明:小猫在玩游戏,要在不碰到红色正方形色块的情况下走到绿色的正方形。 1.准备工作 (1)导入背景”Blue sky2”,删除空白背景; (2)绘制如图红色和绿色正方形颜色块,放在如图所示的大致位置; (3)小猫初始大小为60,初始位置在(x:-180,y:0)。 2.功能实… 2020年 条件判断 坐标与运动 键盘控制 碰到检测 -- -- A53578 Scratch图形化等级考试二级编程题:小鸡捉害虫。 田野里一只饥饿的鸡发现了蝗虫,快速地跑向蝗虫捉着了它。 1. 准备工作 删除小猫,导入背景:“Forest”,导入角色:“Hen”、“Grasshopper”。 2. 功能实现 (1) 设置角色:“Hen”初始坐标为(x=-180,y=-120); (2) 设置角色:“Grassho… 2020年 坐标与运动 随机数 碰撞检测 画笔轨迹 -- -- A53577 以下哪段程序可以实现小猫向左移动?( ) 2020年 坐标与运动 图形化编程 方向控制 -- -- A53574 以下哪个可以实现小猫向上移动?( ) 2020年 坐标与运动 角色移动 -- -- A53573 下面地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现? 2020年 坐标与运动 图形化编程 步长计算 -- -- A53565 以下哪组积木块可以实现如下图小猫面向下移动?( ) 2020年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A53560 以下哪组积木块可以实现如下图小猫面向上移动?( ) 2020年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A53559 用以下积木可以实现角色的位置移动。( ) 2020年 坐标与运动 图形化编程 积木指令 -- -- A53555 Scratch图形化等级考试一级编程题:球飞了。1.准备工作 (1)背景:Pool; (2)角色:Cat Flying、Ball。 2.功能实现 (1)分别添加角色Cat Flying、Ball和背景Pool; (2)程序开始,Cat Flying向球游去,边游边切换造型,到达球的位置; (3)小猫到达球的位置后,点击球,… 2020年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 角色与背景添加 -- -- A53549 小猫的初始方向和鼠标的位置如下图所示,下面哪个积木可以让角色面向正右方?( ) 2020年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A53545 小猫初始方向如图1,小猫看到一个香蕉如图2,下面哪段程序执行后,可以让小猫拿到香蕉后如图3。( ) 图1 图2 图3 2020年 坐标与运动 图形化编程 方向与旋转 -- -- A53543 每个方格的边长是30,下面哪个程序可以让青蛙抓住蝴蝶?( ) 2020年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53541 下面哪个积木可以让角色面向正上方?( ) 2020年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- --