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A53578. Scratch图形化等级考试二级编程题:小鸡捉害虫。 田野里一只饥饿的鸡发现了蝗虫,快速地跑向蝗虫捉着了它。 1. 准备工作 删除小猫,导入背景:“Forest”,导入角色:“Hen”、“Grasshopper”。 2. 功能实现 (1) 设置角色:“Hen”初始坐标为(x=-180,y=-120); (2) 设置角色:“Grassho…

编程题

题目描述

Scratch图形化等级考试二级编程题:小鸡捉害虫。  

  田野里一只饥饿的鸡发现了蝗虫,快速地跑向蝗虫捉着了它。  

  1. 准备工作  

  删除小猫,导入背景:“Forest”,导入角色:“Hen”、“Grasshopper”。  

2.   功能实现  

      (1)   设置角色:“Hen”初始坐标为(x=-180,y=-120);  

      (2)   设置角色:“Grasshopper”初始坐标为随机,角色大小为30;  

      (3) 单击绿旗,角色“Hen”向“Grasshopper”移动并留下轨迹;   

      (3)   画笔颜色为蓝色,粗细为2;  

      (4)   当碰到“Grasshopper”时,母鸡“Hen”发出声音,“Grasshopper”消失。