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A70406 求n个数中每个数出现的次数 编程题 循环结构 数组 计数统计 排序输出 入门 -- A64400 下面这段Scratch程序代码最终输出的结果值是( ) 选择题 循环结构 条件判断 变量运算 -- -- A70757 钱币兑换 编程题 动态规划 计数问题 完全背包 提高 -- A64555 在编程世界中,有一种程序设计语言叫作图形化编程语言。 判断题 图形化编程 -- -- A70419 连胜统计 编程题 循环结构 计数统计 连续子序列 基础 -- A64554 Scratch编程工具不可以创作游戏。 判断题 图形化编程 -- -- A70420 连胜王 编程题 循环结构 最大值查找 连续子序列 基础 -- A64553 当我们点击Scratch开始运行程序时,发现“小猫”走到舞台边缘就“藏起来”了,因为它走到舞台的最右边时会继续往前走并走出舞台。 判断题 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A70697 多重背包(1) 编程题 动态规划 最优化 多重背包 二进制拆分 基础 -- A64552 如果角色之间的Scratch程序是类似的,可以把这个角色的程序复制给其他角色。 判断题 图形化编程 角色程序复制 -- -- A70698 多重背包(2) 编程题 动态规划 背包问题 多重背包 二进制拆分 提高 -- A64551 随机楼是一组没有规律的数字,每次新产生的随机数与前一个随机数没有任何关系。 判断题 随机数 伪随机数 -- -- A70750 小明买书 编程题 动态规划 背包问题 方案计数 恰好装满 基础 -- A64550 新增的Scratch变量可以根据需要设为“全局变量”或“角色变量”。 判断题 变量作用域 全局变量 角色变量 -- -- A70752 开心的金明 编程题 动态规划 01背包 价值最大化 容量限制 基础 -- A64549 Scratch“全局变量”仅适用于当前角色。 判断题 变量作用域 全局变量 角色与舞台 -- -- A70761 砝码称重 编程题 动态规划 集合去重 0-1背包 基础 -- A64548 保用Scratch克隆功能,可以对角色进行复制,出现更多角色的效果。 判断题 角色复制 克隆功能 -- -- A70701 最长上升子序列LIS(2) 编程题 贪心 动态规划 二分查找 最长上升子序列 提高 -- A64547 源码编辑器为我们提供了物理模块,通过这个模块类中的程序可以完成物理模拟。 判断题 物理模拟 物理模块 -- --