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A1209 [COCI-2010_2011-contest5]#1 BRODOVI COCI -- 普及/提高- -- A66019 田忌赛马你一定听过田忌赛马的故事吧?如果3匹马变成1000匹,齐王仍然让他的马按从优到劣的顺序出赛,田忌可以按任意顺序选择他的赛马出赛。赢一局,田忌可以得到200两银子,输一局,田忌就要输掉200两银子,平局的话不输不赢。请问田忌最多能赢多少银子? 每组测试数据的第一行是一个整数n(1<=n<=1000),表示田忌和齐王… 2022年 双指针 贪心算法 排序 多组输入 -- -- A70351 奖学金评级 编程题 循环结构 分支结构 条件判断 计数 入门 -- A1210 [COCI-2010_2011-contest5]#2 DVONIZ COCI -- 普及/提高- -- A66018 上机。又到周末了,同学们陆陆续续开开心心的来到机房上机。jbr也不例外,但是他到的有点晚,发现有些机位上已经有同学正在做题,有些机位还空着。细心的jbr发现,一位同学来到机房,坐在机位i上,如果他的左右两边都空着,他将获得能力值a[i];如果当他坐下时,左边或者右边已经有一个人在上机了,他将获得能力值b[i];如果当他坐下时,他的左边右边都有人在上机,他将获得能力值c[i]。同时他发现,已经在上… 2022年 动态规划 区间DP 状态转移 -- -- A70631 迷宫出口 编程题 深度优先搜索 广度优先搜索 二维数组 连通性判断 基础 -- A1211 [COCI-2010_2011-contest5]#3 GLJIVE COCI -- 普及/提高- -- A54386 执行下面scratch程序,角色一共会移动多少步? 2022年 循环结构 坐标与运动 变量与计数 -- -- A70645 迷宫的第一条出路 编程题 深度优先搜索 回溯 迷宫路径 方向搜索 基础 -- A1212 [COCI-2010_2011-contest5]#4 HONI COCI -- 普及+/提高 -- A66017 硬币问题。 有N(不大于100)种硬币,编号为1至N,已知每种硬币的重量(不超过100的正整数)和面额(不超过100的正整数),每种硬币数量不限。选取总重量不超过C(不大于1000的正整数)的硬币,最多能获得多少总面额? 第二行输入C 第三行输入各硬币重量,用空格隔开 第四行输入各硬币价值,用空格隔开输出最大总面额样例输入351 2 51 3… 2022年 动态规划 数组 完全背包 -- -- A70638 走出迷宫的最少步数 编程题 队列 广度优先搜索 最短路径 二维数组 基础 -- A1213 [COCI-2010_2011-contest5]#6 SLIKA COCI -- 省选/NOI- -- A54385 左边流程图可以用右边scratch积木来实现 2022年 顺序结构 图形化编程 流程图 -- -- A70640 走出迷宫的最少步数2 编程题 队列 广度优先搜索 最短路径 二维数组 基础 -- A1214 [COCI-2010_2011-olympiad]#2 LOVCI COCI -- 普及/提高- -- A54384 点击scratch绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。 2022年 循环结构 坐标与运动 按键事件 -- -- A70632 数池塘(四方向) 编程题 深度优先搜索 广度优先搜索 二维数组 连通块计数 基础 -- A1215 [COCI-2010_2011-olympiad]#3 RIJEKA COCI -- 普及/提高- -- A54383 执行下面scratch积木,角色会消失。 2022年 图形化编程 隐藏显示 外观模块 -- --