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A52588 对于默认的小猫角色,舞台背景如下图a所示,运行如下图b所示脚本小猫最有可能停在舞台的( )图a: 图b Scratch -- 较易 -- A52589 运行下面脚本( )可以让我们看不到默认小猫 Scratch -- 较易 -- A52590 下面积木( )可以比较两个数字大小 Scratch -- 较易 -- A52591 运行如下图所示脚本,角色的音量是( ) Scratch -- 较易 -- A52592 下面坐标( )可以把角色小猫移动到舞台左下角 Scratch -- 较易 -- A52593 运行如下图所示的脚本,角色被点击后的大小是( ) Scratch -- 较易 -- A52594 对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本舞台上小猫( ) Scratch -- 较易 -- A52595 在舞台上,小猫从坐标(90,56)开始,先向左移动80步,再向上移动24步,此时小猫的坐标是( ) 其他-Scratch-L1 -- 较易 -- A52596 运行下面脚本,角色完成( )动作 Scratch -- 较易 -- A52597 对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本当( )时角色小猫会隐藏 Scratch -- 较易 -- A52599 在以下积木中,( )可以将声音的音量增大 Scratch -- 较易 -- A52600 运行如下图所示脚本,下面选项中说法错误的是( ) Scratch -- 较易 -- A52601 如下图所示脚本运行的结果是( ) Scratch -- 较易 -- A52602 程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A52603 运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A52604 下面表达式积木结果一定等于1。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A52605 角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A52607 下面程序运行的结果是True。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A52608 下面程序可以让角色不停逆时针旋转。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A52609 保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 --