测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

PROBLEM SET

题库

按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。

共 67434 题
重置

题目列表

共 67434 题
A49488 脚本执行后, 下列说法正确的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49489 执行脚本后,角色会( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49490 下列指令中, 能够判断两个角色相遇的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49491 该判断程序执行后, 角色的大小将( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49492 不能实现角色追随鼠标指针的脚本是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49493 下面的流程图展示了一个简单的数 7 游戏过程, 当输入数字 n 为 17 时, 执行的事件是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49494 舞台是呈现脚本运行效果的地方, 舞台最高处的 Y 坐标是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49495 对于这个脚本, 下列说法中正确的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49496 Scratch 软件自带的可以启动程序的按钮是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49497 以下不属于程序基本结构的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49498 角色苹果的坐标为(-150, 45), 它大概在舞台的什么位置( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49499 舞台、 角色、 造型、 脚本等构成图形化编辑器的基本要素, 下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49500 运行下面的程序后,小猫的方向是? 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49501 点击绿旗,画出的图形是? 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49502 下面哪个选项适合做变量名称? 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49503 哪个选项不可能是程序运行的结果? 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49504 点击绿旗,小猫移动的步数是? 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49505 同时使用图中代码块的效果等同于? 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49506 在编写脚本是,同时为两个或两个以上的角色编写脚本称为 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49507 下列哪个代码块可以实现隐藏的效果? 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 --