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A49468 如果角色从舞台顶部开始坠落, 其纵坐标的值先减小再增大。 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49469 为程序添加声音, 可以用库中的声音, 也可以自己录制声音, 但录制的声音不能进行再编辑和重命名。 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49470 在 Scratch 中, 可以通过定义“广播”和“接收广播”来操纵角色的切换。 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49471 复制角色后, 其脚本也会复制过来。 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49472 网络是一个虚拟社区, 可以随便发表言论而无需负责任。 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49473 选择结构也叫分支结构, Scratch 中只有单分支结构。 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49474 在用画笔绘制图案时, 如果不希望图案旁边显示角色, 可以将角色设置为隐藏。 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49475 在交互动画中, 角色说的话一般会以字符串的形式出现, 下列能够在舞台上让 角色说出“hello, nice to meet you!”这句话的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 暂无 -- A49476 在模块中, 有几类循环类积木, 分别为() 电子学会-Scratch-L1 -- 暂无 -- A49477 下列脚本中, 实现用户和程序互动的有( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 暂无 -- A49478 要实现四则运算 50-3*(8+5), 能够算出正确结果的脚本是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 暂无 -- A49479 可以实现角色向上移动的脚本有( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 暂无 -- A49480 为程序添加声音时, 以下说法错误的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49481 运行下图中脚本后, 变量 num 的值为( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49482 读脚本角色会“说”( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49483 利用角色旋转绘制花朵, 脚本比绘制出来的花瓣会( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49484 让角色完成: 当绿旗被点击后, 重复执行 10 次“移动 10 步”“等待 1 秒”“下一个造型”这三个指令, 最后“说‘你好’2 秒”, 对应的脚本是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49485 新建一个变量“数字”, 分析脚本后, 角色会“说”( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49486 以下说法错误的是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A49487 当广播消息“秋天”时, 可以接收到这个消息的脚本是( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 --