PROBLEM SET
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题目列表
共 67434 题
A19431
根据圆的虚实规律,最后一个位置有几个实心圆?( )行 1:○●○行 2:○●○●○行 3:○●○●○●○行 4:?(实心圆数量)
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19432
下列两个积木的区别是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19433
下列哪个积木的值最小?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19434
下列积木的结果是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19435
下列积木的结果是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19436
下列哪个条件表示“按下空格键”并且“碰到鼠标指针”同时发生?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19437
小红想制作一个游戏开始的按钮,希望实现这样的效果:当鼠标移到按钮上时,按钮变大(提示玩家可以点击);当鼠标移开(不碰到按钮)时,按钮恢复原来的大小。请问,红框处应该填入下列哪个选项的积木,才能实现“移开鼠标后恢复原样”的效果?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19438
下列哪个选项可以实现小猫不停移动并变换颜色,碰到舞台边缘后停止移动和颜色变换?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19439
角色初始位置如下图所示,运行下列程序后,小猫的大小是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19440
编写“大鱼吃小鱼”游戏,鲨鱼的程序如下图所示,当鲨鱼碰到小鱼时,会发生什么?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19441
角色一共有4个造型,运行下列程序后,最后的造型是?( )
电子学会-Scratch-L2
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A19442
舞台上有三个角色:苹果、香蕉、西瓜,初始图层关系如下图所示。如果想要让西瓜挡住苹果,但被香蕉挡住,应该对西瓜使用下列哪个选项的积木?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19443
运行下列程序后,选项说法正确的是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19444
默认小猫角色,运行下列程序,舞台上会出现什么图案?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19445
角色当前的“大小”为 100%,运行下列程序后,角色的最终“大小”是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19446
要想画出正六边形,红框处应该填写的数字是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19447
运行下列程序,小猫和小狗之间的距离是多少?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19448
默认小猫角色,运行下列程序后,坐标和方向分别是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19449
制作一个飞船游戏,要求实现以下功能: “如果飞船碰到陨石(颜色为黑色),就爆炸(播放声音Boom);如果没有碰到,就一直向前移动。” 下列哪个程序段是正确的?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
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A19450
蜂巢履带1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为2,正六边形的边长为60;(2)绘制如下图所示的5个正六边形,每两个正六边形之间的间距为70;(3)五个正六边形,颜色各不相同。
电子学会-Scratch-L3
中等
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