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A41693 角色在舞台的位置如图所示, 运行下列程序, 说法正确的是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41694 小丑鱼、 螃蟹、 海星身体上的橙色一样, 下列选项是鲨鱼程序的一部分, 下面哪个选项可以让鲨鱼碰到小丑鱼后说“吃掉小丑鱼了! ” , 碰到其他角色什么都不说? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41696 运行下列程序后, 角色的大小是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41697 三个角色的位置如下图所示, 它们的层关系“从后到前” 依次是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41698 实现下图所示渐变色的效果, 可以使用画笔里的哪个指令? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41699 下列积木运行结果是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41700 下列积木的运行结果是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41701 下列哪个按钮, 可以让整段声音变小一点儿? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41702 观察规律, 红色空格内内应填入哪个选项? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41704 下列哪个选项结果为 true? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41705 运行下列程序, 画出的图形是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41706 角色初始状态如图所示,运行下列程序, 说法正确的是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41707 运行下列程序, 说法正确的是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41708 运行下列程序, 角色的最终坐标为? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41709 Beetle 初始方向如右图所示, 执行左图程序后, Bettle 的方向与下面哪个选项执行后相同? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41710 如图所示,想让角色向右移动 100 步, 应该采用哪个程序实现? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41711 运行下列程序, 输入 120, 正确的显示效果是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41712 下列数学运算中, 结果为 60 的是? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41713 小明想写一个程序实现如果用键盘输入的数字小于 60 就改变角色的特效, 否则就使角色大小增加 60, 应该选择下列哪个积木? ( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A41714 运行下列程序, 说法正确的是? 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 --