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A39366 下图中指令的作用是 NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39367 在 Scratch 中,下图指出的方向是多少度? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39368 图中脚本运行后形成的图形是 NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39369 运行以下脚本后,角色坐标是 NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39370 执行完图中程序后,舞台上会出现( )个孙小弟。 NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39371 想要让角色一直不停地移动,应该用下面哪段代码呢? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39372 下面哪段代码可以实现【按下左键】,角色就【向左旋 15 度】? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39373 想要让一个角色在舞台区中出现多个相同的自己,要用到什么知识呢? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39374 为角色编写这段代码,运行后,主体和克隆体的大小分别是多少呢? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39375 下面哪个语句可以删除克隆体? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39376 对下面这段代码描述正确的是? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39377 下面哪个【编号】变量一定是按钮角色的私有变量? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39378 在 Scratch 中有一种指令,它可以实现两个角色之间传递消息,A 角色完成动作后,B 角色便知道 A 已完成,于是 B 角色开始动作,这个指令是()? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39379 下列选项中哪个语句和【将造型切换为】一样可以实现切换角色的造型的效果呢? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39380 下面这段代码运行结束后,角色的造型应该为? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39381 执行完下列程序后,角色会说? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39382 请问执行完下列程序后,“小吃表”中的内容会变为? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39383 禾木设计了一款加密软件,能更好地保护账号密码的安全。如果输入3462. 那么加密后的密码为“iped”。请问,如果输入“35808”,那么加密后的密码是多少? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39384 请问程序运行结束后,变量k的值是多少? NOC-Scratch-L1 -- 中等 -- A39385 冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它的原理是:依次比较两个相邻的元素,如果顺序错误就把它们交换过来,重复上述过程直到没有相邻元素需要交换,也就说明排序完成。请问,要想让下列人物按照从低到高的顺序依次排列,第3轮冒泡排序后,他们的位置为? NOC-Scratch-L1 -- 中等 --